潮玩体验调研题库设计与随机抽题应用研究调查问卷

您好!欢迎参与本次潮玩体验调研题库设计与随机抽题应用研究,本次问卷将通过随机抽题的方式了解您对潮玩产品的真实体验与看法,所有数据仅用于学术研究,答案无对错之分,感谢您的支持与配合!

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁以上

Q3:您平均每月购买潮玩的频次是?

0次(仅观赏不购买)
1-2次
3-5次
6次及以上

Q4:您购买潮玩的主要渠道是?

线下潮玩门店
品牌官方线上商城
二手交易平台
潮玩展会/快闪店
其他

Q5:您购买潮玩时最关注哪些因素?

IP知名度
外观设计
做工质感
价格
收藏价值
联名属性
抽盒/盲盒的趣味性

Q6:您对盲盒类潮玩的接受程度是?

非常喜欢,经常购买
比较喜欢,偶尔购买
一般,仅购买确定款
不太喜欢,从不购买

Q7:您拥有的潮玩主要属于哪些品类?

盲盒手办
BJD/可动人偶
艺术潮玩大娃
积木潮玩
IP联名周边
其他

Q8:请对您最近半年购买的潮玩整体做工质量进行评分(1分最差,5分最好)

分数
标签

Q9:您是否遇到过潮玩品控问题(如瑕疵、断件、色差等)?

从未遇到
偶尔遇到(1-2次)
经常遇到(3次及以上)

Q10:遇到潮玩品控问题时,您通常的处理方式是?

联系商家退换货
自行修复保留
直接丢弃/闲置
无所谓,不处理

Q11:您参与过以下哪些潮玩相关活动?

潮玩展会
品牌抽选/签售活动
潮玩改娃/涂装创作
潮玩社群交流
二手潮玩交易/置换
均未参与

Q12:您向亲友推荐潮玩产品的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常可能)

选项1

Q13:您认为当前潮玩市场存在的最主要问题是?

溢价过高
品控不稳定
抄袭/山寨泛滥
营销过度饥饿营销
IP同质化严重
其他

Q14:您更期待潮玩品牌推出哪些类型的创新产品?

可动性更强的人偶
结合AR/数字藏品的潮玩
可DIY拼装/改造的潮玩
实用功能结合的潮玩(如文具、家居摆件)
小众原创IP潮玩
其他

Q15:您是否了解过潮玩体验调研类的问卷?

从未了解
听说过但未参与
参与过1-2次
参与过3次及以上

Q16:您认为采用随机抽题方式开展调研,对提升问卷作答体验的帮助程度如何?(1分完全没帮助,5分帮助很大)

分数
标签

Q17:您是否愿意参与后续的潮玩相关调研活动?

非常愿意
比较愿意
无所谓
不太愿意
完全不愿意

Q18:您对潮玩产品或潮玩市场发展有哪些其他建议或想法?

填空1
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