基于新员工需求的动漫市场问卷设计研究

您好!感谢您参与本次基于新员工需求的动漫市场问卷设计研究。本次调研旨在了解不同群体对动漫内容、消费及职场新人文化偏好的真实看法,所有数据仅用于问卷设计研究分析,答案无对错之分,预计占用您3-5分钟时间,请根据实际情况填写。

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-22岁
23-25岁
26-30岁
30岁以上

Q2:您当前的身份是?

在校学生
入职1年以内的新员工
入职1-3年的职场人
入职3年以上的职场人
其他

Q3:您平时接触动漫内容的频率是?

几乎每天
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
几乎不接触

Q4:您通常通过哪些渠道接触动漫相关内容?

长视频平台(B站、腾讯视频等)
短视频平台(抖音、快手等)
漫画平台(快看、腾讯动漫等)
社交平台(微博、小红书、贴吧等)
线下漫展/周边店
朋友推荐

Q5:您喜欢的动漫题材类型有哪些?

热血冒险
青春校园
悬疑推理
治愈日常
科幻奇幻
国风武侠
职场成长
其他

Q6:您平均每月在动漫相关消费(周边、会员、漫展门票等)上的支出约为?

0元
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上

Q7:您曾为哪些动漫相关产品付费?

视频平台动漫会员
漫画阅读会员
手办/模型
动漫联名服饰/日用品
漫展门票
动漫原声/数字专辑
从未付费

Q8:如果企业为入职新员工准备动漫相关的入职福利,您的接受度是?

非常欢迎,很感兴趣
比较接受,感觉有新意
无所谓,都可以
不太喜欢,更偏好实用型福利
完全不能接受

Q9:如果企业设置动漫相关的员工文化活动,您更愿意参与哪些形式?

动漫主题观影会
周边手作体验
Cosplay兴趣社团
国漫文化分享沙龙
动漫IP联名团建
都不感兴趣

Q10:您认为动漫相关的企业文化内容,对帮助新员工快速融入团队的作用如何?(1分=完全没作用,5分=作用非常大)

分数
标签

Q11:您是否会因为企业品牌有正向的动漫IP合作,而提升对该企业的好感度?

会,好感度提升明显
会有一点提升
没感觉,不影响
不会,反而会降低好感

Q12:您认为当前面向年轻群体尤其是新员工的动漫相关营销,存在哪些问题?

IP联名生硬,和品牌契合度低
内容低幼化,不符合成年人审美
周边产品质量差,溢价高
过度营销,引起反感
文化内核挖掘不足,只蹭热度
没有明显问题

Q13:您对国产动漫近几年的发展整体满意度如何?

非常满意,优质作品很多
比较满意,进步明显
一般,好坏参半
不太满意,仍有较大进步空间
非常不满意

Q14:您更期待看到国产动漫融入哪些当代年轻人的生活场景?

职场新人成长主题内容创作
城市公共文化宣传
公益科普内容
日常消费品联名
职业教育相关动画短片
其他

Q15:如果后续有针对新员工文化偏好的问卷设计相关调研,您是否愿意再次参与?

非常愿意
有空的话可以参与
视调研内容而定
不太愿意
完全不愿意

Q16:您向身边的新员工朋友推荐关注动漫文化相关员工福利的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=非常愿意推荐)

选项1

Q17:您认为优质的动漫内容需要具备哪些核心特质?

剧情逻辑扎实,不拖沓
人物塑造立体,有共鸣
画面制作精良
价值观正向,有现实意义
配乐配音贴合内容
有鲜明的文化特色

Q18:结合您作为新员工或职场人的体验,您对动漫市场面向职场年轻群体的产品或服务设计有哪些其他建议?

填空1
基于新员工需求的动漫市场问卷设计研究
关于
1天内
更新
814
频次
18
题目数
分享
问问AI
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷