手游满意度调查完成率优化研究问卷
关于
1天前
更新
591
频次
20
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!感谢您参与本次手游满意度调查。本问卷旨在了解玩家在参与一页一题式手游调研过程中的真实体验与行为偏好,所有数据仅用于学术研究与产品优化,采用匿名形式,填写约需3-5分钟,请您根据实际情况作答即可。
Q1:您平时是否有玩手游的习惯?
Q2:您平均每次玩手游的时长大概是?
Q3:您之前是否参与过手游相关的问卷调研?
Q4:如果在游戏内弹出一页一题形式的短调研,您通常的反应是?
Q5:您认为影响您是否愿意完成手游调研的主要因素有哪些?
Q6:请您对“一页一题”这种问卷展示形式的视觉舒适度打分(1分非常不舒适,5分非常舒适)
Q7:相比传统多题同页的问卷,您认为一页一题形式的作答体验如何?
Q8:如果一份手游相关调研总题量在10题以内,您的完成意愿打几分?(1分完全不愿意,5分非常愿意)
Q9:您更能接受在游戏的哪个节点弹出调研邀请?
Q10:您认为哪些类型的调研奖励最能吸引您完成填写?
Q11:如果作答过程中出现题目加载卡顿,您通常会怎么做?
Q12:您认为调研题目和自身游戏体验的关联度,对您坚持完成问卷的影响程度打几分?(1分完全没影响,5分影响很大)
Q13:您更偏好以下哪种单题题型?
Q14:如果问卷设置了进度提示(如“已完成3/10”),您认为这对提升完成率有帮助吗?
Q15:您在填写手游相关调研时,最反感出现哪些情况?
Q16:请您对过往参与过的手游调研整体体验打分(1分非常差,5分非常好)
Q17:您认为一份适合在游戏内推送的调研,理想的完成时长应该控制在多久?
Q18:您认为以下哪些设计能有效提升一页一题问卷的完成率?
Q19:如果游戏内推出设计合理、奖励适当的体验调研,您向身边其他玩家推荐参与的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)
Q20:关于优化手游调研的作答体验、提升问卷完成率,您还有其他什么建议吗?
联系我们
问卷网公众号