基于腾讯问卷的网络游戏在线考试方案设计与实施调研
关于
1个月前
更新
741
频次
16
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!欢迎参与本次调研,本次调研旨在了解大家对基于腾讯问卷搭建网络游戏在线考试方案的认知与使用体验,您的真实反馈将帮助我们完善相关实施指南,感谢您的支持!
Q1:您是否有过使用在线问卷工具搭建答题/考试场景的经验?
Q2:您认为使用腾讯问卷搭建网络游戏相关在线考试时,最核心的优势是什么?
Q3:您认为网络游戏在线考试通常可以覆盖哪些场景?
Q4:如果要设计游戏知识类考题,您认为以下哪种题型最适合考察玩家对游戏世界观的掌握程度?
Q5:您认为在线考试系统的防作弊功能(如切屏检测、题目乱序)对网络游戏知识考试的重要程度如何?(1分最低,5分最高)
Q6:您认为搭建网络游戏在线考试方案时,需要重点配置哪些功能?
Q7:您更倾向于通过哪种渠道参与网络游戏相关的在线考试?
Q8:您认为单次网络游戏在线考试设置多少道题最为合适?
Q9:您对在线问卷工具承载游戏类考试的稳定性预期是多少?(1分最低,5分最高)
Q10:您认为以下哪些属于网络游戏在线考试的常见痛点?
Q11:如果使用腾讯问卷实施游戏类在线考试,您认为以下哪个环节最需要简化操作?
Q12:您向身边的游戏运营/社群工作人员推荐使用在线问卷工具搭建游戏考试的可能性有多大?(0-10分)
Q13:您认为网络游戏在线考试结束后,最需要给参与者反馈的内容是?
Q14:您认为一份完善的网络游戏在线考试实施指南,应该包含哪些模块?
Q15:您是否愿意尝试使用在线问卷工具搭建自己的网络游戏知识考试?
Q16:关于网络游戏在线考试方案的设计与落地,您还有哪些其他的建议或想法?
联系我们
问卷网公众号