网络游戏行业在线调研模板应用情况调查
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您好!感谢您参与本次关于网络游戏行业在线调研模板应用情况的调查。本次在线调研旨在了解行业内调研工具的使用现状、痛点及优化方向,您的真实反馈将为完善相关模板设计提供重要参考,问卷约需5分钟,所有数据仅用于研究分析,请放心填写。
Q1:您所在的企业/团队所属的网络游戏领域是?
Q2:您在团队中主要负责的工作模块是?
Q3:您所在团队开展用户相关调研的频率大概是?
Q4:您团队开展调研时常用的渠道有哪些?
Q5:您是否使用过标准化的在线调研模板开展游戏相关调研?
Q6:请您对当前使用的调研模板在游戏行业场景的适配度进行评分(1分非常不适配,5分非常适配)
Q7:您认为网络游戏行业的调研通常需要覆盖哪些核心维度?
Q8:您在使用现有调研模板时遇到过哪些问题?
Q9:您认为针对网络游戏场景的调研,单份问卷的理想题量是多少?
Q10:您希望在线调研模板能预置哪些游戏行业专属的题目模块?
Q11:您是否会根据不同游戏生命周期(测试期/上线期/成熟期/衰退期)选择不同的调研模板?
Q12:请您对调研模板的逻辑跳转功能在游戏用户分层调研中的重要性进行评分(1分完全不重要,5分非常重要)
Q13:您认为哪些激励方式能有效提升游戏用户参与调研的完成率?
Q14:您在调研过程中是否遇到过用户恶意填答、乱答的情况?
Q15:您希望在线调研工具增加哪些防作弊功能来适配游戏行业场景?
Q16:您认为调研结果输出时,以下哪种呈现形式对游戏团队最有帮助?
Q17:如果有一套专门针对网络游戏行业设计的标准化调研模板库,您的使用意愿是多少?(1分完全不愿意,5分非常愿意)
Q18:您认为当前网络游戏行业开展在线调研时,还有哪些未被满足的需求或具体建议?
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