腾讯问卷人工评分设置与网络游戏问卷回收方案设计调研
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您好!感谢您参与本次关于网络游戏问卷回收方案设计的调研,本次调研重点关注腾讯问卷在人工评分设置、数据回收质量等方面的实际应用体验,您的真实反馈将帮助我们优化问卷设计与数据回收流程,预计填写时长5分钟,所有信息仅用于研究分析,请放心作答。
Q1:您是否有过使用在线问卷工具开展调研的经验?
Q2:您在开展网络游戏相关用户调研时,最常使用的问卷工具是?
Q3:您认为网络游戏问卷回收过程中,最容易出现哪些问题?
Q4:请您对当前使用的问卷工具在数据回收质量上的表现进行评分(1分非常差,5分非常好)
Q5:您是否了解腾讯问卷的人工评分设置功能?
Q6:您认为人工评分设置功能对网络游戏问卷回收的核心价值有哪些?
Q7:如果使用人工评分功能筛选问卷,您认为单份问卷的合理评分维度设置数量是?
Q8:请您对人工评分功能在提升网游调研数据准确性方面的预期作用进行评分(1分作用极小,5分作用极大)
Q9:您在设计网络游戏调研问卷时,通常会包含哪些类型的题目?
Q10:您认为在问卷回收阶段,人工评分环节适合安排在哪个节点?
Q11:您觉得使用腾讯问卷开展网游调研时,哪些功能可以有效提升回收效率?
Q12:对于一份有效时长约3分钟的网络游戏调研问卷,您能接受的人工评分单份处理时长是?
Q13:请您评分:如果工具支持自定义评分规则自动辅助人工判分,对您的调研工作效率提升程度有多大?(1分几乎无提升,5分提升非常显著)
Q14:您认为当前在线问卷工具的人工评分功能还有哪些可优化的方向?
Q15:您在开展问卷回收时,通常会将无效问卷的占比控制在什么范围?
Q16:您向身边有调研需求的朋友推荐使用腾讯问卷的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示非常有可能)
Q17:您认为针对网络游戏玩家群体的问卷,以下哪种激励方式最能提升有效回收率?
Q18:以下哪些人工评分标准,您认为适用于筛选网络游戏问卷的无效作答?
Q19:请您对问卷工具的操作易用性在调研工作中的重要程度进行评分(1分非常不重要,5分非常重要)
Q20:您开展网络游戏相关问卷调研的主要目的通常是?
Q21:关于网络游戏问卷回收方案设计,或是问卷人工评分功能的使用,您还有哪些其他的经验或建议?
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