传媒玩家满意度测评与可行性评估应用研究调查问卷
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您好!感谢您参与本次“传媒玩家满意度测评与可行性评估应用研究”调研。本次问卷旨在了解您对传媒类产品/服务的使用体验与真实看法,为相关可行性评估提供数据支撑,答案无对错之分,预计占用您5-8分钟,所有信息仅用于学术研究与产品优化,严格保密,请放心作答。
Q1:您的身份属于以下哪类传媒领域相关从业者/参与者?
Q2:您接触传媒类产品/服务(含内容平台、创作工具、行业服务等)的时长有多久?
Q3:请对您目前常用的传媒类产品/服务的整体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q4:您在选择传媒类产品/服务时,最看重以下哪些维度?
Q5:您认为当前市面上的传媒类产品/服务,最突出的共性问题是什么?
Q6:请对您常用传媒产品/服务的功能匹配度进行评分(1分完全不符合需求,5分完全满足需求)
Q7:您向身边同行/朋友推荐您常用传媒类产品/服务的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)
Q8:您认为针对传媒玩家群体开展满意度测评,最需要纳入以下哪些核心指标?
Q9:您是否了解过传媒类新产品/新服务上线前的可行性评估相关工作?
Q10:结合您的使用经验,您认为传媒类新产品开展可行性评估时,最需要重点调研哪些内容?
Q11:您认为用户满意度数据对传媒类产品可行性评估的参考价值有多大?(1分几乎没有价值,5分价值极高)
Q12:您是否愿意为更贴合自身需求的传媒类创新产品/服务支付合理费用?
Q13:您认为当前面向传媒玩家群体的服务,还有哪些未被满足的需求场景?
Q14:如果有一款专门针对传媒玩家需求设计的新型服务平台,您的尝试意愿是?
Q15:您认为一款新型传媒服务产品要获得用户认可,其产品体验的重要程度如何?(1分非常不重要,5分非常重要)
Q16:您认为以下哪些因素会直接影响传媒类创新项目的落地效果?
Q17:您觉得未来1-2年,传媒领域针对玩家群体的创新服务发展前景如何?
Q18:结合您自身的使用体验,您对传媒类产品的服务优化或创新方向有哪些具体建议?
Q19:关于本次调研涉及的传媒服务相关研究,您还有其他想要补充的观点或想法吗?
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