基于飞书问卷的手游需求调研预调查实施方法研究
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您好!欢迎参与本次基于飞书问卷的手游需求调研预调查实施方法研究,本次调研旨在了解手游玩家的游戏偏好、需求特征以及对调研参与体验的看法,为优化手游需求调研的实施流程提供参考。问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究,请您根据实际情况放心填写,感谢您的支持与配合!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄段是?
Q3:您平均每天玩手游的时长约为?
Q4:您接触手游的年限是?
Q5:您平时主要玩哪些类型的手游?(可多选)
Q6:您选择一款手游时,最看重以下哪些因素?(可多选)
Q7:您平均每月在手游上的消费金额约为?
Q8:您主要在什么场景下玩手游?
Q9:您是否有过参与手游相关调研问卷的经历?
Q10:如果邀请您参与手游需求相关的在线调研,您更倾向于通过以下哪种渠道接收邀请?
Q11:请您对“问卷填写便捷度”在手游调研中的重要性进行评分(1分=非常不重要,5分=非常重要)
Q12:您认为一份手游需求调研问卷的合理填写时长应为?
Q13:如果参与手游调研可以获得以下奖励,哪些最能吸引您完成填写?(可多选)
Q14:您是否了解或使用过飞书问卷这类在线调研工具?
Q15:若通过飞书问卷开展手游需求预调查,您对“题目表述清晰易懂”的期望程度是?(1分=完全不在意,5分=非常在意)
Q16:您认为在手游需求预调查中,以下哪些内容是您愿意反馈的?(可多选)
Q17:您是否愿意在调研中留下联系方式,以便后续参与深度访谈或新游测试?
Q18:请您对“调研过程中个人信息保护”的重视程度进行评分(1分=非常不重视,5分=非常重视)
Q19:您认为当前手游相关调研普遍存在哪些问题?(可多选)
Q20:如果一份手游调研问卷逻辑清晰、题量适中,您是否愿意主动转发给身边同样玩手游的朋友?
Q21:对于优化手游需求调研的实施流程,您还有哪些其他建议?
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