如何用飞书问卷高效开展手游兴趣测评

您好!欢迎参与本次关于如何用飞书问卷高效开展手游兴趣测评的调研,您的真实反馈将帮助我们优化飞书问卷在兴趣调研场景下的使用体验,感谢您的支持!

Q1:您平时接触手游的频率是?

几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩
几乎不玩

Q2:您平均每次玩手游的时长大概是?

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上

Q3:您平时偏好的手游类型有哪些?

MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
休闲益智类(如开心消消乐、蛋仔派对)
策略卡牌类(如三国志·战略版、炉石传说)
模拟经营类(如动物森友会、摩尔庄园)

Q4:您选择一款手游时最看重的因素是?

游戏玩法趣味性
画面美术风格
社交互动属性
氪金公平性
朋友推荐/口碑

Q5:请为您目前常玩的手游整体体验打分(1-5分,分数越高越满意)

分数
标签

Q6:您通常通过哪些渠道了解新上线的手游?

应用商店推荐
游戏主播/短视频平台
社交平台好友分享
游戏社区(如TapTap、NGA)
线下广告
其他

Q7:您是否有过为手游付费的经历?

从未付费
偶尔小额付费(单月50元以内)
中等额度付费(单月50-200元)
较高额度付费(单月200元以上)

Q8:您通常会为手游里的哪些内容付费?

皮肤/外观类道具
战力提升类道具
赛季通行证/月卡
抽卡/抽角色
剧情/拓展DLC
从未付费

Q9:您能接受的手游内单次付费最高金额是?

6元及以下
6-30元
30-100元
100-500元
500元以上
不接受付费

Q10:您向身边朋友推荐您常玩手游的可能性有多大?(0-10分,0分代表完全不可能,10分代表非常愿意推荐)

选项1

Q11:您是否参与过线上形式的手游兴趣相关调研?

参与过多次
参与过1-2次
从未参与过

Q12:如果通过飞书问卷开展手游兴趣测评,您更愿意接受哪些激励方式?

游戏道具/兑换码
现金红包
电商平台优惠券
游戏周边礼品
无激励也愿意参与

Q13:您认为一份合格的手游兴趣测评问卷,最合理的题量是多少?

10题以内
10-20题
20-30题
30题以上都可以接受

Q14:您认为使用飞书问卷填写调研时,界面简洁度对您的填写意愿影响有多大?(1-5分,分数越高影响越大)

分数
标签

Q15:您觉得飞书问卷应用在手游兴趣调研场景时,哪些功能会提升您的填写体验?

题目逻辑跳转,减少无关问题
支持插入游戏实机画面/短视频
答题进度实时显示
移动端适配流畅
提交后即时查看调研结果统计

Q16:您是否愿意在完成兴趣测评后,接收匹配您偏好的手游新游推荐?

非常愿意
比较愿意
无所谓
不太愿意
完全不愿意

Q17:您在填写手游相关问卷时,最反感哪些情况?

题量过大、耗时太长
问题表述模糊看不懂
重复提问相似内容
强制填写过多个人隐私信息
题目选项和实际情况不匹配

Q18:您平时更习惯在什么设备上填写线上问卷?

手机
平板
电脑
都可以,没有明显偏好

Q19:对于借助飞书问卷优化手游兴趣测评的体验,您还有哪些其他的建议或想法?

填空1
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