基于指标体系的手游老客户调研学术研究问卷

您好!感谢您参与本次基于指标体系的手游老客户调研学术研究,您的真实回答将为手游用户留存与运营策略优化提供重要学术依据,问卷采用匿名形式,所有数据仅用于统计分析,请您根据实际情况放心填写。

Q1:您的手游游玩年限为

1年以内
1-3年
3-5年
5年以上

Q2:您平均每周游玩手游的时长约为

3小时以内
3-10小时
10-20小时
20小时以上

Q3:您持续游玩同一款手游超过6个月的主要原因有哪些

游戏核心玩法有吸引力
社交好友共同游玩
版本更新内容质量稳定
付费性价比高
账号积累价值较高
赛事/活动趣味性强

Q4:请您对当前常玩手游的核心玩法趣味性进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q5:请您对当前常玩手游的版本更新频率合理性进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q6:您过去1年内是否有过放弃某款长期游玩手游的经历

Q7:若您曾放弃长期游玩的手游,主要触发因素有哪些

玩法重复枯燥
付费门槛过高
外挂/BUG影响体验
好友陆续退游
运营活动福利缩水
客服反馈渠道不畅

Q8:您平均每月在手游上的消费金额约为

0元(零氪玩家)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上

Q9:您更愿意为手游中的哪些内容付费

外观类道具(皮肤/装扮)
战力提升类道具
月卡/通行证类权益
限定角色/卡牌
赛事门票/周边联动内容

Q10:请您对当前常玩手游的付费公平性进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q11:您是否会关注所玩手游的官方社区、论坛或社交账号内容

每次更新都会关注
偶尔感兴趣时查看
几乎不关注
完全不关注

Q12:以下哪些运营活动会提升您对游戏的长期好感度

节日专属福利活动
玩家建议落地反馈
老玩家专属回归/纪念奖励
跨服/联机社交玩法
电竞赛事/同人创作活动

Q13:请您对当前常玩手游的社交互动体验进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q14:当您遇到游戏问题时,官方客服的响应与解决效率是否能让您满意

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意

Q15:您向身边朋友推荐当前常玩手游的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)

选项1

Q16:您认为以下哪些指标最能反映老玩家对一款手游的认可程度

连续登录时长
付费留存率
社区内容参与度
好友邀请数量
版本更新回归率

Q17:未来1年内,您继续游玩当前主玩手游的意愿为

肯定会继续玩
大概率会继续玩
不确定
大概率会弃坑
肯定会弃坑

Q18:结合您自身的游玩经历,您认为手游运营方还可以从哪些方面优化老客户的长期游玩体验?

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