网络游戏行业问卷设计指南——员工调查怎么设计
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您好!欢迎参与本次调研,我们正在围绕网络游戏行业问卷设计指南开展研究,希望了解您对员工调查怎么设计的真实看法,帮助我们优化问卷设计的方法与流程。所有回答仅用于研究分析,请您根据实际情况放心填写。
Q1:您所在的岗位类别是
Q2:您在网络游戏行业的工作年限是
Q3:您过去1年参与员工问卷设计相关工作的频率是
Q4:您认为当前公司开展员工调研时,问卷设计对调研结果有效性的影响程度如何?(1分影响极小,5分影响极大)
Q5:您认为一份高质量的网络游戏行业员工问卷设计,应优先覆盖哪些核心模块?
Q6:您更倾向于员工问卷采用哪种题量设置
Q7:在员工调查怎么设计的实践中,您认为最容易出现的问题有哪些?
Q8:您对目前公司现有员工问卷的题目针对性评分是多少?(1分非常差,5分非常好)
Q9:您认为员工问卷中是否需要设置反向验证题来检验回答真实性
Q10:结合网络游戏行业节奏快、项目制强的特点,您认为问卷设计时应重点关注哪些员工体验痛点?
Q11:您认为员工问卷的发放频率多久一次比较合适
Q12:您认为匿名机制在员工问卷设计中的重要程度如何?(1分完全不重要,5分非常重要)
Q13:您更愿意接受哪种形式的问卷题目组合?
Q14:您是否愿意在问卷末尾留下开放性建议
Q15:您认为一份好的问卷设计指南,应包含哪些实用内容?
Q16:您认为公司根据问卷结果落地改进措施的透明度,对员工后续参与调研意愿的影响程度如何?(1分影响极小,5分影响极大)
Q17:您认为面向研发团队和运营团队的员工问卷是否需要做差异化设计
Q18:以下哪些因素会提升您填写员工问卷的意愿?
Q19:结合您的实际工作体验,您对优化网络游戏行业员工问卷设计还有哪些具体建议?
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