网络游戏行业员工满意度传播与问卷推广分享研究调研

您好!本次调研旨在了解网络游戏行业员工满意度的现状、传播特点以及问卷推广与分享渠道的实际效果,您的真实反馈对我们非常重要,问卷采用匿名形式,数据仅用于研究分析,感谢您的支持与配合!

Q1:您所在的网络游戏企业规模属于以下哪一类?

50人以下
50-200人
200-1000人
1000人以上

Q2:您在网络游戏行业的工作年限是?

1年及以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您目前的岗位类别是?

研发技术类(程序/美术/策划等)
运营发行类
市场推广类
职能支持类(HR/行政/财务等)
管理类
其他

Q4:请对您目前整体工作状态的满意程度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q5:以下哪些因素会直接影响您对工作的整体评价?

薪酬福利水平
工作内容与成长空间
团队氛围与上下级沟通
加班强度与作息安排
项目发展前景
公司管理制度
其他

Q6:您是否曾在公司内部或行业交流中主动聊起过自身的工作感受?

经常会
偶尔会
很少会
从来不会

Q7:您通常会通过哪些渠道和他人交流工作相关的感受?

公司内部同事闲聊
行业线下交流活动
微信/QQ等私域社群
脉脉/LinkedIn等职场社交平台
微博/小红书/知乎等公开社交平台
亲友私下交流
其他

Q8:如果您所在公司开展内部员工满意度调研,您的参与意愿如何?

非常愿意参与
比较愿意参与
无所谓
不太愿意参与
完全不愿意参与

Q9:哪些情况下您会更愿意填写公司发放的内部调研问卷?

问卷题目简洁、填写耗时短
明确承诺匿名且反馈会落地改进
有小额激励(红包/周边等)
是直属领导动员参与
调研主题和自身权益高度相关
其他

Q10:您是否收到过同行转发的行业相关调研问卷(含职场感受类)?

经常收到
偶尔收到
很少收到
从未收到

Q11:您通常会因为什么原因点开他人分享的调研问卷?

分享者是熟悉的同事或朋友
问卷主题和自身工作高度相关
有填写奖励吸引
好奇调研的结果方向
帮他人凑填写量
其他

Q12:如果您填写完一份体验较好的职场类调研问卷,是否会主动转发分享给同行或同事?

一定会
大概率会
视情况而定
大概率不会
一定不会

Q13:您认为哪些问卷推广方式更容易触达到网络游戏行业的从业者?

行业垂直社群转发
职场KOL/行业号推送
公司内部行政/HR渠道下发
同行私域朋友圈转发
招聘平台定向推送
线下行业展会/活动现场发放
其他

Q14:您认为问卷开头清晰说明调研目的和匿名规则,对提升您的填写意愿的重要程度是?(1分完全不重要,5分非常重要)

分数
标签

Q15:您认为一份调研问卷的理想填写时长是?

3分钟以内
3-5分钟
5-10分钟
10分钟以上也可以接受

Q16:您遇到过哪些让您反感的问卷推广或分享行为?

强制要求填写并和绩效挂钩
问卷过长、题目重复冗余
承诺的填写奖励不兑现
频繁刷屏转发打扰
未说明匿名性担心信息泄露
题目引导性过强不够客观
其他

Q17:您认为公司是否有必要定期收集员工的真实工作反馈?

非常有必要,能切实帮助优化管理
有一定必要,但要看反馈是否真的落地
无所谓,和自身关系不大
没必要,只是走形式

Q18:您认为通过多渠道分享传播的行业调研,对反映真实行业职场状态的参考价值如何?(1分完全没价值,5分非常有价值)

分数
标签

Q19:您希望员工满意度相关的调研结果,会在哪些层面发挥作用?

帮助企业优化薪酬福利和管理制度
给行业从业者选择工作提供参考
推动整个行业改善加班等共性问题
为求职者提供更透明的企业信息
其他

Q20:关于网络游戏行业职场调研的问卷设计、推广和分享,您还有哪些其他的建议或想法?

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网络游戏行业员工满意度传播与问卷推广分享研究调研
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