手游用户预调研洞察问卷

您好!感谢您参与本次手游用户预调研,您的真实反馈将帮助我们更准确地把握玩家需求,识别产品潜在问题与增长机会。问卷约需3-5分钟,所有数据仅用于研究分析,请放心作答。

Q1:您平时是否经常玩手机游戏?

几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩
基本不玩

Q2:您平均每次玩手游的时长大约是?

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q3:您通常在哪些场景下玩手游?

通勤路上
午休/课间
居家休闲
排队等候
睡前放松
朋友聚会

Q4:您最常玩的手游类型有哪些?

MOBA/竞技类
角色扮演(RPG)
策略卡牌
射击类
休闲益智
开放世界
模拟经营
二次元养成

Q5:您目前主要玩几款手游?

1款
2-3款
4-5款
5款以上

Q6:您接触一款新手游的主要渠道是?

应用商店推荐
短视频平台广告
朋友/玩家推荐
游戏主播/UP主测评
社交媒体话题
线下活动/品牌联名

Q7:在下载一款新手游前,您最关注哪些信息?

游戏玩法介绍
画面与美术风格
玩家评价口碑
内存与配置要求
付费模式
IP/开发商背景

Q8:您是否愿意为一款尚未正式上线的新手游提前预约?

非常愿意
看游戏品质决定
不太愿意
完全不愿意

Q9:哪些因素会促使您预约一款未上线的新手游?

玩法有创新
美术风格吸引我
喜欢的IP改编
预约福利丰厚
好友一起预约
知名厂商/制作人出品

Q10:请对您当前常玩手游的整体体验进行评分(1-5分,5分为非常满意)

分数
标签

Q11:您认为当前多数手游最容易让您流失的原因是?

玩法重复枯燥
付费压力过大
外挂/BUG多
匹配机制不合理
更新节奏慢
社交体验差
广告过多

Q12:您在手游中的月均消费大约是?

0元(零氪玩家)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上

Q13:您通常愿意为手游中的哪些内容付费?

外观/皮肤
月卡/通行证
角色/卡牌抽取
战力提升道具
剧情/资料片解锁
周边联动礼包

Q14:您对“轻度不肝、碎片化体验”的手游接受度如何?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
完全不喜欢

Q15:您期待未来新手游在哪些方面有所突破?

更创新的核心玩法
更公平的竞技环境
更丰富的社交互动
更低的付费门槛
更优质的剧情内容
更流畅的跨端体验

Q16:您是否愿意参与新手游上线前的测试活动并反馈建议?

非常愿意
有时间就参与
视奖励而定
不太愿意

Q17:如果让您给未来的新手游提一个最核心的建议,您会说什么?

填空1

Q18:您向身边朋友推荐优质新手游的可能性有多大?(0-10分)

选项1
手游用户预调研洞察问卷
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