基于量表设计的职业教育玩家体验测评研究问卷

您好!感谢您参与本次基于量表设计的职业教育玩家体验测评研究。本次测评旨在了解您在职业教育数字化学习场景中的真实体验与感受,所有数据仅用于学术研究,匿名填写,预计耗时5-8分钟,请根据实际情况作答即可。

Q1:您是否有过职业教育类线上学习平台/游戏化学习产品的使用经历?

是,经常使用
是,偶尔使用
从未使用过(请跳至问卷末尾提交)

Q2:您接触职业教育游戏化学习产品的时长约为?

3个月以内
3-12个月
1-3年
3年以上

Q3:请对您当前使用的职业教育学习产品的界面易用性进行评分(1分非常难用,5分非常易用)

分数
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Q4:请对产品中任务引导的清晰程度进行评分(1分非常模糊,5分非常清晰)

分数
标签

Q5:请对学习内容与职业技能提升需求的匹配度进行评分(1分完全不匹配,5分高度匹配)

分数
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Q6:您在使用这类产品时,最常参与的互动模块有哪些?

技能闯关练习
模拟实操任务
组队协作挑战
成就徽章收集
排行榜竞技
直播答疑互动
其他

Q7:请对产品中奖励机制(积分、徽章、等级等)对您学习动力的激发效果进行评分(1分完全没有效果,5分效果极强)

分数
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Q8:您认为游戏化设计对职业技能知识点记忆的帮助程度如何?

帮助很大
有一定帮助
帮助很小
没有帮助
反而有干扰

Q9:请对产品模拟实操场景的真实还原度进行评分(1分完全脱离实际,5分高度还原职场场景)

分数
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Q10:您在使用过程中遇到过哪些影响体验的问题?

任务难度设置不合理
内容更新不及时
操作卡顿、bug多
奖励吸引力不足
社交互动性差
学习反馈不及时
没有遇到明显问题
其他

Q11:请对学习过程中获得的即时反馈(答题结果、操作点评、进度提示等)的及时性进行评分(1分非常滞后,5分非常及时)

分数
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Q12:您认为当前产品的学习路径设计是否符合您的技能成长节奏?

完全符合,循序渐进
基本符合,偶有跳跃
不太符合,难度跨度大
完全不符合,逻辑混乱

Q13:请对产品的社交互动功能(组队、交流、互助等)的满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
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Q14:您向身边有职业技能学习需求的朋友推荐该类游戏化学习产品的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)

选项1

Q15:您平均每周使用这类职业教育学习产品的频次约为?

1次及以下
2-3次
4-5次
6次及以上

Q16:请对产品在碎片化学习场景下的适配性进行评分(1分非常不适合,5分非常适合利用碎片时间学习)

分数
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Q17:您认为职业教育游戏化产品最需要优化的方向是?

丰富实操场景
优化奖励机制
提升内容专业性
完善社交功能
降低使用门槛
个性化学习路径推荐
其他

Q18:您是否愿意为优质的职业教育游戏化学习内容付费?

非常愿意
价格合理就愿意
只愿意使用免费内容
完全不愿意

Q19:请对您使用这类产品后的技能提升实际效果进行评分(1分完全没有提升,5分提升非常显著)

分数
标签

Q20:对于职业教育游戏化学习产品的体验优化,您还有哪些其他的建议或想法?

填空1

Q21:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q22:您目前的身份是?

在校学生(职校/高校)
职场新人(工作3年以内)
资深职场人(工作3年以上)
待业/求职中
其他
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