手游需求调研配额控制与无效答卷处理:腾讯问卷应用
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您好!欢迎参与本次关于手游需求调研配额控制与无效答卷处理的调研,本次调研通过腾讯问卷平台发布,旨在了解手游调研场景下配额管理与无效答卷识别的实际使用需求,预计占用您5-8分钟,感谢您的支持!
Q1:您是否有过使用在线问卷平台开展手游相关调研的经验?
Q2:您开展手游相关调研时,最常用的问卷平台是?
Q3:您在开展手游用户调研时,通常会设置哪些配额维度?
Q4:您认为手游调研中,配额控制对调研结果准确性的影响程度如何?
Q5:请您对当前常用问卷平台的配额设置便捷性进行评分(1分非常不便,5分非常便捷)
Q6:您在手游调研配额控制过程中,遇到过哪些常见问题?
Q7:您是否了解腾讯问卷的配额控制功能?
Q8:您认为手游调研中,哪些类型的答卷属于无效答卷?
Q9:您平时处理无效答卷的主要方式是?
Q10:请您对无效答卷对最终调研结论的干扰程度进行评分(1分几乎无干扰,5分干扰极强)
Q11:您认为理想的无效答卷自动识别功能,应该包含哪些能力?
Q12:如果问卷平台支持配额自动锁定+无效答卷自动剔除联动功能,您的使用意愿是?
Q13:您在使用腾讯问卷开展调研时,最看重以下哪些功能特性?
Q14:您认为手游调研场景下,配额控制功能最需要优化的方向是?
Q15:您平均每次开展手游相关调研,会回收多少份有效答卷?
Q16:请您对当前使用的问卷平台在无效答卷处理效率上的表现进行评分(1分效率极低,5分效率极高)
Q17:您认为哪些因素会影响手游调研的配额完成效率?
Q18:您是否遇到过因无效答卷占比过高,导致配额样本不足需要重新补样的情况?
Q19:对于腾讯问卷在手游调研配额控制与无效答卷处理方面的功能优化,您还有哪些具体建议?
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