手游满意度调查数据收集规范与分析指南

您好!感谢您参与本次手游满意度调查。本次调研旨在了解玩家对手游产品的真实体验与需求,为产品优化提供参考依据,问卷采用匿名形式,所有数据仅用于整体分析,请您根据实际情况放心作答。

Q1:您平时玩手游的频率是?

几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩
几乎不玩

Q2:您平均每次玩手游的时长约为?

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q3:您平时常玩的手游类型有哪些?

MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
休闲益智类(如开心消消乐、羊了个羊)
策略卡牌类(如三国志·战略版、炉石传说)
其他

Q4:您对当前常玩的手游整体画面质量满意度如何?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意

Q5:您对当前常玩的手游操作流畅度满意度如何?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意

Q6:您对当前常玩的手游剧情/玩法设计满意度如何?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意

Q7:请为您当前最常玩的手游的音效与配乐体验打分(1-5分,分数越高越满意)

分数
标签

Q8:您在玩手游时遇到卡顿、闪退等技术问题的频率是?

从未遇到
偶尔遇到
约一半情况会遇到
经常遇到
每次玩都会遇到

Q9:您认为当前手游最影响体验的问题有哪些?

外挂/作弊现象多
匹配机制不合理
氪金强度过高
广告弹窗过多
更新包体过大
客服响应不及时
其他

Q10:您对当前手游的付费设计合理性满意度如何?

非常满意,付费点合理不逼氪
比较满意,付费属于自愿选择
一般,偶尔觉得付费压力大
不太满意,很多内容不付费无法体验
非常不满意,存在明显逼氪行为

Q11:您平均每月在手游上的消费金额约为?

0元(完全不充值)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上

Q12:您对当前手游的活动更新频率满意度如何?

非常满意,活动丰富且节奏合适
比较满意,更新频率适中
一般,没什么特别感觉
不太满意,更新太慢/活动太肝
非常不满意,更新过于频繁影响体验

Q13:您有多大可能会将当前常玩的手游推荐给身边的朋友?(0-10分,0分代表完全不可能,10分代表非常愿意推荐)

选项1

Q14:您选择一款新手游时,最看重以下哪些因素?

游戏IP/画风
玩法创新性
朋友推荐
应用商店评分与评价
主播/UP主推荐
下载量与热度
内存占用大小
其他

Q15:您对当前手游的客服问题处理效率满意度如何?

非常满意,问题能快速解决
比较满意,基本能处理问题
一般,处理速度较慢
不太满意,经常无法解决问题
非常不满意,客服形同虚设

Q16:您认为手游的社交系统(好友、组队、公会等)对您的游戏体验影响程度如何?

影响非常大,是我玩下去的核心动力
影响比较大,会和朋友一起玩
一般,有没有都可以
影响比较小,我更喜欢单人玩
完全没影响,我从不使用社交功能

Q17:请为您当前常玩手游的账号安全保障机制打分(1-5分,分数越高越认可)

分数
标签

Q18:您是否遇到过手游账号被盗、误封等安全相关问题?

从未遇到
遇到过1次
遇到过2-3次
遇到过3次以上

Q19:您希望未来手游在哪些方面做出优化?

降低内存占用,减少耗电发热
优化匹配机制,公平对局
调整付费设计,降低氪金门槛
增加更多创意玩法,减少内容同质化
提升外挂打击力度,净化游戏环境
优化客服响应速度,提升问题解决率
其他

Q20:关于手游体验,您还有其他的意见或建议吗?

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1周前
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