基于腾讯问卷的手游玩家需求调研与产品优化问卷

您好!欢迎参与本次基于腾讯问卷开展的手游玩家需求调研与产品优化调查,您的真实反馈将帮助我们更精准地把握玩家偏好,为手游产品优化提供参考依据,本次调研所有数据仅用于研究分析,全程匿名,请您放心填写。

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您所处的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
40岁以上

Q3:您平均每天玩手游的时长大概是?

1小时以内
1-2小时
2-4小时
4小时以上
几乎不玩

Q4:您平时主要玩哪些类型的手游?

MOBA类(如王者荣耀)
射击类(如和平精英)
角色扮演类
卡牌策略类
休闲益智类
开放世界类
其他

Q5:您接触手游的年限有多久?

1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q6:您选择一款手游时最看重哪些因素?

游戏画质与美术风格
玩法趣味性
社交互动属性
付费合理性
操作流畅度
剧情内容
朋友推荐
IP影响力

Q7:请您对当前常玩手游的整体体验进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q8:您在手游中的付费情况大概是?

从未付费
累计付费100元以内
累计付费100-1000元
累计付费1000-5000元
累计付费5000元以上

Q9:您通常会为手游里的哪些内容付费?

皮肤/外观类道具
战力提升类道具
赛季通行证/月卡
抽卡/盲盒类内容
剧情解锁内容
从不付费
其他

Q10:您认为当前多数手游最影响体验的问题是?

外挂/作弊现象多
匹配机制不合理
付费过于氪金
bug多、优化差
广告过多
内容更新慢
社交环境差

Q11:您希望手游后续优化哪些社交功能?

更便捷的组队开黑功能
丰富的公会/社群玩法
好友互动专属道具
实时语音优化
跨服社交功能
不需要额外社交功能

Q12:您向身边朋友推荐当前常玩手游的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分非常愿意)

选项1

Q13:您一般通过哪些渠道了解新上线的手游?

应用商店推荐
短视频平台广告/测评
朋友安利
游戏直播平台
社交媒体话题
线下活动
其他

Q14:您更喜欢手游推出哪些类型的运营活动?

登录送福利类
限时玩法挑战类
节日专属主题活动
玩家共创类活动
跨界联动类活动
赛事观赛互动类

Q15:您对手游跨端互通(手机、PC、主机数据打通)的需求程度是?

非常需要
比较需要
无所谓
不太需要
完全不需要

Q16:请您对当前手游的防沉迷机制合理性进行评分(1-5分,1分非常不合理,5分非常合理)

分数
标签

Q17:您认为手游在哪些方面的优化最能提升您的留存意愿?

降低付费门槛
加快新内容更新频率
平衡游戏数值
优化服务器稳定性
完善客服反馈通道
丰富休闲玩法
其他

Q18:您是否愿意参与手游上线前的内测体验并提交反馈?

非常愿意
比较愿意
无所谓
不太愿意
完全不愿意

Q19:您期待未来手游融入哪些创新玩法?

AI生成个性化剧情
VR/AR沉浸式交互
开放世界自由创造
真人实景联动玩法
跨游戏IP联动内容
其他

Q20:针对您当前常玩的手游,您还有哪些具体的产品优化建议?

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