基于数据分析的手游用户体验测评研究问卷

您好!感谢您参与本次基于数据分析的手游用户体验测评研究,您的真实反馈将帮助我们更科学地开展测评、优化手游产品体验,问卷约需3-5分钟,所有数据仅用于研究分析,请放心填写。

Q1:您平时玩手游的频率是?

几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩
几乎不玩

Q2:您平均每次玩手游的时长大概是?

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上

Q3:您平时常玩的手游类型有哪些?

MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
开放世界类(如原神、崩坏:星穹铁道)
卡牌策略类(如炉石传说、阴阳师)
休闲益智类(如开心消消乐、羊了个羊)
模拟经营类(如动物森友会手游、梦想城镇)
其他

Q4:请对您最近常玩的一款手游的整体画面表现打分(1分非常差,5分非常好)

分数
标签

Q5:请对该手游的操作流畅度打分(1分非常差,5分非常好)

分数
标签

Q6:您在玩手游过程中遇到卡顿、闪退等技术问题的频率是?

从未遇到
偶尔遇到(每月1-2次)
经常遇到(每周1-2次)
频繁遇到(几乎每次玩都出现)

Q7:如果遇到上述技术问题,您通常的反应是?

退出游戏重进
向客服反馈问题
去社区/社交平台吐槽
直接卸载游戏
无所谓,等它自己恢复

Q8:请对该手游的新手引导友好度打分(1分非常不友好,5分非常友好)

分数
标签

Q9:您认为该手游的付费设计(如皮肤、道具、月卡等)合理吗?

非常合理,愿意为喜欢的内容付费
比较合理,只会在有优惠时付费
一般,可买可不买
不太合理,付费内容影响平衡
非常不合理,完全不想付费

Q10:您有多大意愿将这款手游推荐给身边的朋友?(0分完全不愿意,10分非常愿意)

选项1

Q11:您选择一款新手游时,最看重以下哪些因素?

朋友/博主推荐
游戏IP/画风吸引
玩法创新度高
内存占用小、配置要求低
无强制广告
匹配机制公平
其他

Q12:您平时会主动查看手游的相关测评内容来决定是否下载吗?

每次下载新游戏前都会看
大部分时候会看
偶尔会看
几乎不看,直接下载试玩

Q13:您认为一份可信的手游测评应该包含哪些维度的内容?

实际玩法演示
机型适配/性能测试数据
付费点设计说明
剧情/内容更新频率
玩家真实口碑汇总
外挂/BUG治理情况
其他

Q14:请对您最近体验的手游的社交互动功能(组队、聊天、公会等)打分(1分非常差,5分非常好)

分数
标签

Q15:您对手游内的广告植入接受程度如何?

完全接受,看广告能拿奖励挺好
可以接受非强制的激励广告
无所谓,不影响玩就行
比较反感,广告太多会劝退
完全不能接受有任何广告

Q16:您认为当前市面上多数手游最需要改进的方向是?

优化性能,减少卡顿闪退
平衡数值,避免氪金碾压
丰富玩法内容,减少肝度
优化匹配机制,避免连跪
治理外挂和不良游戏环境
其他

Q17:结合您的游玩经历,您觉得理想中的手游体验应该是什么样的?欢迎分享您的看法

填空1

Q18:如果有官方渠道邀请您参与新手游的封闭测评,您的参与意愿是?

非常愿意,想提前体验新内容
比较愿意,有空就会参与
无所谓,看奖励情况决定
不太愿意,太费时间
完全不愿意

Q19:您对当前手游产品还有哪些其他的意见或建议?

填空1
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