基于腾讯问卷的网络游戏在线考试方案设计与实施认知调研
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您好!本次调研旨在了解大家对基于腾讯问卷搭建网络游戏在线考试方案的认知与实践经验,您的真实反馈将为相关方案的优化提供重要参考,感谢您抽出宝贵时间参与!
Q1:您是否有过使用在线问卷工具搭建考试/测评场景的经验?
Q2:若您需要搭建网络游戏相关的在线考试,您是否考虑过选用腾讯问卷作为工具载体?
Q3:您认为搭建网络游戏在线考试方案时,核心需要覆盖哪些功能模块?
Q4:您认为在线考试工具的题库随机组卷功能对网络游戏知识类考试的重要程度如何?(1分最低,5分最高)
Q5:针对网络游戏常识类考试,您认为单场考试设置多少道题目最为合适?
Q6:您认为使用标准化问卷工具落地在线考试,相比传统考试形式有哪些优势?
Q7:您是否了解腾讯问卷支持的考试类专属功能(如限时答题、选项乱序、成绩自动计算等)?
Q8:您认为在线考试过程中的防作弊功能(如切屏提醒、答题锁定)的重要程度如何?(1分最低,5分最高)
Q9:您认为网络游戏在线考试的适用场景包含哪些?
Q10:若您使用工具搭建在线考试,您更倾向于哪种题目分发方式?
Q11:您对考试结束后自动生成个人成绩报告、错题分析这类功能的需求程度如何?(1分最低,5分最高)
Q12:您认为一场合格的网络游戏在线考试,成绩数据的统计维度至少需要覆盖哪些内容?
Q13:您认为目前使用通用问卷工具开展在线考试可能存在哪些痛点?
Q14:若有完整的网络游戏在线考试方案设计与实施指南作为参考,您是否愿意尝试搭建专属的知识考试?
Q15:您向身边有在线考试搭建需求的朋友推荐使用腾讯问卷的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示非常可能)
Q16:您认为一份完善的在线考试实施指南,应该包含哪些核心内容?
Q17:您认为网络游戏在线考试的题目设计中,加入游戏实际画面、视频类素材的必要性如何?(1分最低,5分最高)
Q18:针对网络游戏类考试,您认为哪种题型的占比应该最高?
Q19:如果您有过搭建在线考试的相关经历,欢迎分享您遇到的主要问题或优化建议
Q20:对于网络游戏在线考试方案的设计与落地,您还有哪些其他的需求或期待?
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