基于玩家反馈的高校产品优化研究
关于
1周前
更新
356
频次
19
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!感谢您参与本次基于玩家反馈的高校产品优化研究调研。本次研究旨在收集真实用户体验,为高校相关产品的迭代优化提供数据支撑,问卷匿名填写,所有数据仅用于研究分析,预计耗时3-5分钟。
Q1:您当前的身份是
Q2:您平均每周使用校园相关数字产品(含校园APP、小程序、教务系统等)的频次是
Q3:您日常使用频率最高的高校产品类型包含哪些
Q4:请对您当前常用的高校产品整体使用体验进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q5:您在使用高校产品过程中遇到问题的频率是
Q6:您遇到过的高校产品体验问题主要有哪些
Q7:当您遇到产品问题时,是否会主动向官方渠道反馈
Q8:您不愿意主动反馈问题的主要原因是
Q9:您更倾向于通过哪些渠道提交产品使用反馈
Q10:您认为当前高校产品对学生真实需求的匹配程度如何(1分完全不匹配,5分非常匹配)
Q11:您认为以下哪些功能是当前高校产品最急需优化的
Q12:如果高校产品推出新版本优化测试,您是否愿意参与内测并提供体验反馈
Q13:您希望参与用户研究活动时获得哪些形式的激励
Q14:您对高校产品优化过程中吸纳普通玩家(用户)意见的重视程度打几分(1分完全不重视,5分非常重视)
Q15:您认为好的高校产品应该具备哪些核心特质
Q16:您是否遇到过高校产品更新后反而不如旧版本好用的情况
Q17:请分享一个您在使用高校产品过程中印象最深的体验问题或满意的设计点
Q18:您向身边同学推荐当前常用高校产品的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)
Q19:对于高校产品的后续优化升级,您还有哪些其他的建议?
联系我们
问卷网公众号