手游用户调研数据收集规范与分析指南

您好!欢迎参与本次手游用户调研,本次问卷旨在完善手游用户调研数据收集规范与分析指南,您的真实反馈将帮助我们更科学地优化调研方法、提升数据质量,问卷采用匿名形式,所有信息仅用于研究分析,请放心填写。

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您所处的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
40岁以上

Q3:您平均每天玩手游的时长约为?

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q4:您接触手游的年限是?

1年以内
1-3年
3-5年
5-8年
8年以上

Q5:您平时主要玩哪些类型的手游?(可多选)

MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
休闲益智类(如开心消消乐、蛋仔派对)
策略类(如三国志·战略版、部落冲突)
卡牌类(如炉石传说、阴阳师)
其他

Q6:您通常通过哪些渠道了解新上线的手游?(可多选)

应用商店推荐
短视频平台(抖音、快手等)
游戏直播平台(虎牙、斗鱼等)
朋友/网友推荐
社交媒体(微博、小红书、B站等)
游戏资讯网站/社区(TapTap、NGA等)
其他

Q7:您是否有过为手游付费的经历?

从未付费
偶尔付费(每月少于50元)
适度付费(每月50-200元)
经常付费(每月200-500元)
重度付费(每月500元以上)

Q8:您通常会为手游的哪些内容付费?(可多选,未付费可跳过)

游戏内皮肤/外观道具
月卡/通行证类增值服务
抽卡/抽取稀有角色/道具
关卡/剧情解锁
战力提升类道具
其他

Q9:请为您当前常玩的手游的整体体验打分(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q10:您认为当前手游最影响体验的问题有哪些?(可多选)

外挂/作弊现象多
匹配机制不公平
广告过多
付费门槛过高
服务器卡顿/闪退
玩法更新慢/内容单调
客服响应不及时
其他

Q11:您是否愿意参与手游上线前的内测体验活动?

非常愿意
比较愿意
无所谓
不太愿意
完全不愿意

Q12:如果参与手游测试,您更愿意反馈哪些方面的问题?(可多选)

BUG/程序漏洞
玩法趣味性
数值平衡性
画面/音效表现
操作流畅度
付费设计合理性
其他

Q13:您平均多久会更换一款主玩的手游?

1个月以内
1-3个月
3-6个月
6个月-1年
1年以上

Q14:您放弃一款手游的主要原因通常是?(可多选)

玩腻了/缺乏新鲜感
太氪金/不充钱玩不下去
身边朋友都不玩了
游戏更新后体验变差
占用时间太多影响生活/工作
外挂太多影响公平性
其他

Q15:您是否关注手游的电竞赛事或相关衍生内容?

经常关注,会主动观看
偶尔关注,刷到会看
仅关注自己玩的游戏相关赛事
完全不关注

Q16:您认为手游的社交属性(好友组队、公会、聊天系统等)对您的游玩吸引力有多大?(1分完全没吸引力,5分非常有吸引力)

分数
标签

Q17:您更偏好哪种社交模式的手游?

强社交(需要组队配合、公会协作)
弱社交(可单机玩,偶尔组队)
纯单机,不需要社交功能

Q18:您认为优质的手游需要具备哪些核心特质?(可多选)

玩法创新有趣
画面/音效品质高
公平不逼氪
操作流畅无卡顿
社交体验好
更新稳定内容充足
客服服务到位
其他

Q19:您是否愿意向身边的朋友推荐您觉得好玩的手游?

非常愿意,经常推荐
比较愿意,遇到特别好的会推荐
无所谓,很少主动推荐
不愿意推荐

Q20:如果让您给当前整体手游市场的满意度打分(0分非常不满意,10分非常满意),您会打几分?

选项1

Q21:对于未来手游的优化和发展,您还有哪些其他的建议或期待?

填空1
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