手游学生满意度测评与SPSS数据分析应用研究
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您好!本次问卷用于开展手游学生满意度测评与SPSS数据分析应用研究,旨在了解学生群体对手游产品的使用体验与满意度情况,所有数据仅用于学术研究,匿名填写,请您根据真实感受作答,感谢您的支持与配合!
Q1:您的性别是
Q2:您当前所处的学段是
Q3:您平均每天玩手游的时长约为
Q4:您接触手游的年限约为
Q5:您平时主要玩哪些类型的手游
Q6:请您对手游的画面美术质量进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q7:请您对手游的操作流畅度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q8:请您对手游的剧情内容设计进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q9:请您对手游的音效与背景音乐体验进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q10:请您对手游的匹配机制公平性进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q11:您对手游内付费项目的定价合理性满意度如何
Q12:您认为手游的防沉迷系统设置是否合理
Q13:您对游戏客服的问题响应与解决效率满意度如何
Q14:您对手游版本更新的内容质量满意度如何
Q15:您认为手游的社交互动功能(组队、好友、公会等)体验如何
Q16:您在玩手游过程中遇到过以下哪些问题
Q17:您向身边同学朋友推荐当前常玩手游的可能性有多大(0分完全不可能,10分非常愿意)
Q18:您平均每月在手游上的消费金额约为
Q19:您认为手游对您日常学习生活的影响程度如何
Q20:您选择一款手游主要考虑哪些因素
Q21:您对当前国内面向学生群体的手游整体满意度如何
Q22:您认为当前面向学生的手游还有哪些需要改进的地方?欢迎提出宝贵建议
Q23:后续研究将通过SPSS数据分析对回收样本进行信效度检验与相关性分析,若您愿意参与后续访谈,可留下您的联系方式(选填)
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