飞书问卷:手游兴趣偏好与游戏行为测评调研

您好!欢迎参与本次通过飞书问卷开展的手游兴趣测评,您的真实反馈将帮助我们更精准地了解玩家的游戏偏好与体验需求,问卷采用匿名形式,所有数据仅用于汇总分析,填写约需5分钟,感谢您的支持!

Q1:您平时接触手游的频率大概是?

几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩几次
几乎不玩

Q2:您通常会在哪些场景下玩手游?

通勤/出行途中
午休/工作学习间隙
晚间居家休闲时段
周末宅家放松时
和朋友聚会开黑时

Q3:您平均每次玩手游的时长约为?

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q4:您最感兴趣的手游类型有哪些?

MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
开放世界/RPG类(如原神、崩坏:星穹铁道)
卡牌/策略类(如炉石传说、三国志战略版)
休闲益智类(如开心消消乐、蛋仔派对)
模拟经营类(如摩尔庄园、动物森友会手游版)

Q5:请您对以下影响您选择手游的因素进行评分(1分最不重要,5分最重要):游戏画面与美术风格

分数
标签

Q6:请您对以下影响您选择手游的因素进行评分(1分最不重要,5分最重要):核心玩法的趣味性与创新性

分数
标签

Q7:请您对以下影响您选择手游的因素进行评分(1分最不重要,5分最重要):剧情内容的丰富度与代入感

分数
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Q8:请您对以下影响您选择手游的因素进行评分(1分最不重要,5分最重要):社交互动功能(组队、好友、公会等)

分数
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Q9:请您对以下影响您选择手游的因素进行评分(1分最不重要,5分最重要):付费机制的公平合理性

分数
标签

Q10:您通常通过哪些渠道了解新上线的手游?

应用商店推荐榜单
短视频平台游戏博主推荐
身边朋友/同事安利
游戏社区(TapTap、NGA等)测评
社交媒体广告推送

Q11:您在手游中常见的消费行为包含哪些?

从未在手游中付费
购买月卡/通行证类高性价比道具
抽取限定角色/皮肤
购买体力/加速类成长道具
为支持喜欢的游戏购买周边联动内容

Q12:您能接受的单月手游消费金额范围是?

0元(零氪玩家)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上

Q13:您向身边朋友推荐您当前常玩手游的可能性有多大?(0分表示完全不会推荐,10分表示非常愿意推荐)

选项1

Q14:您更偏好哪种游戏社交模式?

单人独狼玩法,几乎不社交
仅和现实好友组队游玩
会在游戏里认识新的玩伴/加入公会
喜欢参与跨服赛事、公会同屏竞技等强社交玩法

Q15:哪些情况会让您放弃一款正在玩的手游?

版本更新后玩法变得枯燥
外挂/BUG频发影响体验
付费逼氪、数值失衡严重
身边一起玩的朋友都退游了
占用时间太多影响工作/学习
被其他新上线的游戏吸引

Q16:您对手游IP联动内容(如和动漫、影视、品牌跨界合作)的态度是?

非常感兴趣,会为了联动内容专门回坑/下载
比较感兴趣,遇到喜欢的IP会参与活动
一般,有没有联动都不影响我玩
不感兴趣,觉得联动内容大多很敷衍

Q17:您是否体验过使用飞书问卷发起的游戏社群调研或兴趣征集活动?

有过,体验很顺畅
有过,体验一般
听说过但没参与过
完全没接触过

Q18:如果通过飞书问卷这类在线表单工具开展手游兴趣匹配、队友招募活动,您觉得哪些功能最实用?

题目随机跳转,匹配同好玩家
数据自动统计,快速生成偏好画像
匿名填写,不用担心隐私泄露
可分享到社群,方便好友共同参与
支持结果实时查看,快速找到同段位队友

Q19:您未来是否愿意参与更多通过线上问卷形式开展的手游内测招募、玩法调研活动?

非常愿意,希望能提前体验新游戏内容
比较愿意,如果有游戏道具奖励会更积极
无所谓,看时间安排
不太愿意,觉得太浪费时间

Q20:对于目前您正在玩的手游,您有哪些想要反馈的优化建议或期待的新内容?

填空1
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