手游员工调查问卷发放与回收率优化方法研究调查问卷

您好!感谢您参与本次关于手游员工调查问卷发放与回收率优化方法研究的调查问卷,您的真实反馈将帮助我们梳理问卷触达、填写激励与流程优化中的关键痛点,所有回答仅用于研究分析,请放心填写。

Q1:您所在的手游公司员工规模

50人以下
50-200人
200-500人
500-1000人
1000人以上

Q2:您所在的部门

研发/技术
运营/市场
人力资源/行政
发行/商务
客服/支持
其他

Q3:您在手游行业的工作年限

1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q4:您过去1年里参与公司内部员工调研的频率

从未参与
1-2次
3-5次
6次及以上

Q5:您通常通过什么渠道收到公司发放的员工调研通知

企业微信/钉钉工作群
内部邮件
部门主管口头/会议通知
OA系统弹窗
其他渠道

Q6:请对您过往收到的内部调研通知的清晰程度打分(1分非常模糊,5分非常清晰)

分数
标签

Q7:您是否会因为问卷发放渠道的不同而选择是否填写

一定会,渠道方便才会填
大部分时候会
偶尔会
完全不会,只看内容是否重要

Q8:哪些因素会促使您愿意打开并填写一份内部员工问卷

题目简短、耗时少
调研主题和自身工作相关
有适当的小奖励/激励
明确说明调研用途和反馈闭环
领导/同事带头参与
填写入口便捷,无需多次跳转

Q9:哪些情况最容易导致您放弃填写问卷

问卷太长、题目太多
问题表述模糊不好理解
重复收到多次推送造成打扰
担心填写内容不匿名
看不到调研后续改进结果
工作太忙没有时间

Q10:您认为一份面向手游员工的内部问卷,多长的填写时长最容易被接受

3分钟以内
3-5分钟
5-10分钟
10分钟以上也可以接受

Q11:您更倾向于在哪个时间段收到问卷填写邀请

工作日上午刚上班时
工作日午休时段
工作日下班前1小时
工作日晚间非工作时段
周末

Q12:请对您过往参与的内部问卷在题目设计合理性上的整体满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q13:如果问卷设置小额激励(如奶茶券、积分、周边礼品),对您填写意愿的提升程度如何

提升非常大
有一定提升
几乎没有影响
反而会觉得没必要

Q14:您认为问卷填写前强调“匿名且仅用于研究”对提升回收率的作用有多大

作用非常大
有一定作用
作用很小
完全没作用

Q15:您认为以下哪些提醒方式最能有效提升问卷回收率,又不会引起员工反感

发放后1次定向温和提醒
部门负责人在组内轻量提醒
对未填写人群做1次精准提醒
设置填写截止日前1天统一提醒
多次反复推送提醒

Q16:您是否愿意在填写后看到本次调研形成的关键结论摘要

非常愿意,会增强后续参与感
愿意看,但无所谓
不太愿意
完全不关心

Q17:请对您所在公司过往内部调研的结果反馈透明度打分(1分完全不透明,5分非常透明)

分数
标签

Q18:如果问卷支持移动端一键打开、自动保存进度,您的填写意愿会如何变化

明显提升
略有提升
没有明显变化
不影响

Q19:针对手游团队节奏快、项目压力大的特点,您认为哪些优化方式最有助于提升员工参与度

压缩题量,突出核心问题
结合项目节奏避开上线/加班高峰期发放
由HRBP或部门负责人做定向说明
采用更轻松的视觉化呈现方式
明确说明反馈将用于实际管理改进

Q20:如果公司未来优化员工调研的发放方式与填写体验,您向同事推荐参与这类调研的可能性有多大?(0-10分)

选项1

Q21:结合您的实际工作体验,您认为还有哪些方法可以有效提升内部员工问卷的发放效率与回收率?

填空1
手游员工调查问卷发放与回收率优化方法研究调查问卷
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