基于效度分析的快餐玩家体验测评研究问卷
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您好!欢迎参与本次基于效度分析的快餐玩家体验测评研究,本次测评旨在科学衡量快餐类游戏玩家的真实体验感受,所有数据仅用于学术研究,答案无对错之分,请根据您的真实情况填写,预计耗时3-5分钟,感谢您的支持与配合!
Q1:您是否有过快餐类游戏(指上手门槛低、单局时长短、可随时开局结束的轻量化游戏)的游玩经历?
Q2:您平均每周游玩快餐类游戏的总时长约为?
Q3:您通常在什么场景下游玩快餐类游戏?
Q4:您选择快餐类游戏时,最看重以下哪些因素?
Q5:请对您最近3个月常玩的一款快餐类游戏的“上手难易度”进行评分(1分非常难上手,5分极易上手)
Q6:请对该款游戏的“单局节奏流畅度”进行评分(1分非常拖沓,5分非常紧凑顺畅)
Q7:请对该款游戏的“核心玩法趣味性”进行评分(1分非常无趣,5分非常有趣)
Q8:请对该款游戏的“广告干扰程度”进行反向评分(1分广告极多严重影响体验,5分几乎无广告)
Q9:请对该款游戏的“付费设计合理性”进行评分(1分强制付费/诱导氪金严重,5分付费完全自愿不影响平衡)
Q10:您在快餐类游戏中遇到过以下哪些影响体验的问题?
Q11:您通常通过哪些渠道接触到新的快餐类游戏?
Q12:看到相关测评内容时,多大程度会影响您下载尝试某款快餐类游戏的决策?
Q13:您通常会在一款快餐类游戏上保持多久的游玩热情?
Q14:导致您放弃一款快餐类游戏的主要原因有哪些?
Q15:您向身边亲友推荐您认为优质的快餐类游戏的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意推荐)
Q16:您是否愿意为快餐类游戏进行付费?
Q17:您认为当前市面上快餐类游戏最需要优化的方向是?
Q18:您偏好以下哪些题材的快餐类游戏?
Q19:请对您整体的快餐类游戏游玩体验进行综合评分(1分非常差,5分非常好)
Q20:您认为目前快餐类游戏还有哪些可以提升体验的地方?欢迎留下您的宝贵建议
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