潮玩大学生抽样调查指标体系构建研究

您好!欢迎参与本次潮玩大学生抽样调查,本问卷旨在为潮玩大学生抽样调查指标体系构建研究提供基础数据支撑,所有答案仅用于学术研究,全程匿名,请您根据实际情况放心填写。

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您目前所在的年级是?

大一
大二
大三
大四
硕士及以上

Q3:您每月可自由支配的生活费大约是?

1000元及以下
1001-2000元
2001-3000元
3001-5000元
5000元以上

Q4:您是否购买过潮玩产品(如盲盒、手办、艺术潮玩、IP联名周边等)?

从未购买
偶尔购买(每年1-5次)
经常购买(每月1-3次)
频繁购买(每周至少1次)

Q5:您平均每月在潮玩上的消费金额约为?

0元(仅观赏不购买)
100元及以下
101-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上

Q6:您通常通过哪些渠道了解潮玩相关信息?

短视频平台(抖音、B站、小红书等)
社交平台(微博、微信朋友圈、QQ空间等)
线下潮玩门店、展会
同学/朋友推荐
电商平台推送
潮玩社群/论坛
其他

Q7:您购买潮玩产品的主要动机是?

喜爱IP形象/设计风格
收藏增值
社交需求(和同好交流、赠送亲友)
解压娱乐
跟风购买
其他

Q8:您偏好的潮玩类型有哪些?

盲盒类
手办/模型类
艺术潮玩/设计师玩具
IP联名周边(文具、服饰、数码配件等)
积木/拼装类
BJD/可动人偶
其他

Q9:您在购买潮玩时,最看重以下哪个因素?

IP知名度与情怀
设计审美与做工质量
价格合理性
稀缺性/收藏价值
购买渠道便捷性
售后保障

Q10:您是否会为了心仪的潮玩参与二手交易(如闲鱼、潮玩族等平台收/出潮玩)?

从不参与
偶尔参与
经常参与
是二手交易的活跃用户

Q11:请您对当前潮玩市场的产品性价比进行评分(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q12:请您对当前潮玩市场的IP创新程度进行评分(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q13:您认为当前潮玩市场存在的最突出问题是?

溢价过高、炒作严重
产品质量参差不齐
盗版侵权泛滥
过度营销诱导非理性消费
款式同质化严重
购买机制不公平(如隐藏款概率不透明)
其他

Q14:以下哪些潮玩营销方式最容易吸引您?

限量款/隐藏款发售
知名IP联名合作
线下展会/快闪店活动
直播拆盒/博主种草
会员积分兑换福利
定制化/个性化服务
其他

Q15:您身边有多少同年龄段的朋友有购买潮玩的习惯?

几乎没有
少数几个
一半左右
大部分朋友都有

Q16:您是否会因为潮玩相关话题主动参与社交讨论(如发帖、加入兴趣群、参与线下聚会)?

从不参与
偶尔浏览相关内容但不发言
偶尔参与讨论
经常主动发起讨论/参与活动

Q17:您向身边同学、朋友推荐购买潮玩产品的可能性有多大?(0分代表完全不可能,10分代表极有可能)

选项1

Q18:您未来一年在潮玩消费上的预算预期是?

不会再消费
和往年基本持平
略有增加
大幅增加
视具体产品情况而定

Q19:您认为高校针对大学生潮玩消费可以开展哪些引导工作?

开展理性消费主题宣传
组织健康的潮玩文化交流活动
普及知识产权相关知识
引导学生平衡兴趣与消费能力
不需要特别引导
其他

Q20:对于本次面向潮玩群体的抽样调查,您认为还需要补充哪些维度的观测指标?欢迎提出宝贵建议。

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