基于一页一题模式的手游360度评估完成率优化研究调研问卷
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您好!感谢您参与本次基于一页一题的手游360度评估完成率优化研究调研,您的真实反馈将帮助我们更好地优化评估流程体验,所有回答仅用于研究分析,全程匿名,请您放心填写。
Q1:您是否参与过手游相关的多维度能力评估类调研?
Q2:在您参与过的线上评估问卷中,您更偏好哪种题目展示形式?
Q3:如果采用一页一题形式开展360度评估,您对这种展示形式的初始接受度打几分?(1分非常不接受,5分非常接受)
Q4:您认为一页一题模式最突出的优势是什么?
Q5:在参与多维度评估时,哪些因素最容易导致您中途放弃填写?
Q6:您认为单次这类评估的总时长控制在多久范围内,您的完成意愿最高?
Q7:如果在一页一题作答过程中实时显示完成进度条,您认为这对提升您的作答完成意愿帮助有多大?(1分完全没帮助,5分帮助非常大)
Q8:您认为以下哪些设计能够有效提升多角色评价类调研的完成率?
Q9:在参与涉及上级、同事、自我等多维度的评价调研时,您是否会因为担心评价内容泄露而不愿如实填写?
Q10:您对当前接触过的手游行业内部评估流程的整体满意度打几分?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q11:如果在评估开始前增加10秒左右的简短引导,说明评估目的、匿名规则和预计时长,您认为是否有必要?
Q12:您认为一页一题模式在移动端作答时,可能存在哪些体验痛点?
Q13:当评估题目涉及对具体协作事项的评价时,您更偏好哪种题目形式?
Q14:如果评估完成后能向您反馈个人能力维度的综合分析报告,您愿意认真完成所有题目的意愿会提升多少?(1分完全不会提升,5分会大幅提升)
Q15:您认为在手游团队内部开展全方位能力评价时,评价维度设置多少个最为合适?
Q16:以下哪些激励方式最能提升您完成这类评估的积极性?
Q17:如果作答过程中设置了必答题,您是否会因为遇到不想回答的必答题而直接退出?
Q18:您认为作答过程中的界面视觉设计(如字体大小、按钮位置、配色舒适度)对完成率的影响程度打几分?(1分几乎没影响,5分影响非常大)
Q19:您是否愿意在非工作时间收到这类评估的填写邀请?
Q20:关于优化一页一题形式下的全方位评估体验、提升完成率,您还有哪些其他的建议?
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