腾讯问卷配额控制功能在网络游戏人才盘点中的应用分析调研
关于
2天前
更新
354
频次
21
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!感谢您参与本次关于腾讯问卷配额控制功能在网络游戏人才盘点中的应用分析调研。本次调研旨在了解游戏行业人才评估工作的现状、痛点及数字化工具的应用需求,所有数据仅用于研究分析,问卷采用匿名形式,请您根据实际情况放心填写。
Q1:您所在的企业/机构类型是
Q2:您在人力资源相关工作中的从业年限是
Q3:您所在企业的员工规模(含游戏研发、运营等全业务线)是
Q4:您是否参与过企业内部的网络游戏人才盘点相关工作
Q5:您所在企业开展网络游戏人才盘点的核心目标通常包含哪些
Q6:您所在企业开展网络游戏人才盘点的频率通常是
Q7:在过往的网络游戏人才盘点工作中,您遇到过哪些典型问题
Q8:您是否了解在线调研工具中的配额控制功能
Q9:在开展网络游戏人才盘点的调研/评估环节,您认为配额控制功能的重要程度如何
Q10:您认为配额控制功能在网络游戏人才盘点中可以发挥哪些价值
Q11:您所在企业是否使用过腾讯问卷开展内部调研或人才评估类工作
Q12:如果使用腾讯问卷开展网络游戏人才盘点,您最关注哪些方面的能力
Q13:您认为多维度交叉配额(如同时按岗位序列、职级、司龄设置样本配额)对提升网络游戏人才盘点结果准确性的帮助有多大
Q14:在网络游戏人才盘点的问卷调研环节,您通常会设置哪些维度的配额规则
Q15:请您对当前所在企业人才盘点工作中样本结构控制的有效性进行评分(1分表示非常差,5分表示非常好)
Q16:如果一款调研工具支持灵活的配额控制功能,您认为是否能有效解决当前网络游戏人才盘点中样本偏差的问题
Q17:您认为在网络游戏人才盘点场景中应用配额控制功能,可能存在哪些难点
Q18:您是否愿意尝试使用带配额控制功能的在线调研工具优化现有的网络游戏人才盘点流程
Q19:请您对腾讯问卷配额控制功能在网络游戏人才盘点场景中的应用前景进行评分(1分表示非常不看好,5分表示非常看好)
Q20:除了配额控制之外,您认为在线调研工具还需要补充哪些功能才能更好地适配网络游戏人才盘点场景
Q21:关于在线调研工具的配额控制功能在网络游戏人才盘点中的应用,您还有哪些其他的经验、建议或期待?
联系我们
问卷网公众号