网络游戏心理健康测评甄别题设计与样本质量控制研究
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您好!感谢您参与本次关于网络游戏心理健康测评的学术调研,本问卷旨在优化测评甄别题设计与样本质量控制流程,所有数据仅用于研究分析,全程匿名,请您根据真实情况作答。
Q1:您的性别
Q2:您的年龄段
Q3:您平均每周玩网络游戏的时长约为
Q4:您是否有过因玩网络游戏而影响日常作息的经历
Q5:请对您玩网络游戏时的情绪自控能力打分(1分表示非常差,5分表示非常好)
Q6:当您在网络游戏中遭遇失利时,通常的反应是
Q7:您认为以下哪些因素可能影响网络游戏相关的心理状态评估结果
Q8:您是否曾参与过类似的心理健康测评
Q9:您在作答此类测评题目时,是否会倾向于选择“社会期望”的答案而非真实情况
Q10:您认为题项表述的通俗性对心理健康测评结果准确性的影响程度如何(1分表示完全无影响,5分表示影响极大)
Q11:您玩网络游戏的主要目的是
Q12:若连续一周不能玩网络游戏,您的状态更接近以下哪种
Q13:您认为有效的甄别题应当具备哪些特征
Q14:您在作答问卷时,遇到重复或含义相近的题目通常会
Q15:请对您近期的整体心理健康状态打分(1分表示状态很差,5分表示状态很好)
Q16:您认为作答时长过短(如全部题目完成时间少于1分钟)的样本,是否会降低心理健康测评的整体质量
Q17:以下哪些情况可判定为无效样本
Q18:您是否有过为了尽快完成问卷而不看题目随意作答的经历
Q19:您对优化网络游戏相关心理健康测评的题项设计或样本筛选流程,有哪些具体建议?
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