基于问卷星的网络游戏行业从业者离职倾向调研预调查实施方法研究

您好!感谢您参与本次基于问卷星的网络游戏行业从业者离职倾向调研预调查。本问卷旨在了解网游行业人才流动现状,为优化调研实施方法提供数据支撑,所有回答仅用于学术研究,全程匿名,请您根据实际情况放心填写。

Q1:您目前在网络游戏行业的从业年限是?

1年及以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q2:您当前所在的岗位类别是?

研发类(程序/美术/策划等)
运营类(活动/用户/内容运营等)
市场/发行类
职能支持类(HR/行政/财务等)
其他

Q3:您当前所在企业的规模是?

50人以下
50-200人
200-1000人
1000人以上

Q4:请对您当前工作的整体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q5:近1年内,您是否产生过离职的想法?

从未产生
偶尔产生
经常产生
已经在准备离职
已经提交离职申请

Q6:如果您产生过离职想法,主要的触发因素有哪些?

薪酬福利达不到预期
工作强度过大/加班严重
职业发展空间有限
项目发展前景不明朗
团队氛围/管理方式不适
行业政策不确定性影响
个人家庭/生活规划原因
其他

Q7:您认为当前网络游戏行业的人才流动整体处于什么水平?

流动率非常低
流动率偏低
流动率处于合理区间
流动率偏高
流动率非常高

Q8:您认为行业内普遍的加班文化对离职决策的影响程度如何?(1分几乎无影响,5分决定性影响)

分数
标签

Q9:您在选择下一份工作时,最看重的因素有哪些?

更高的薪酬水平
更合理的工作节奏
更匹配的职业发展路径
更稳定的项目/公司前景
更契合的团队文化
转行离开游戏行业
其他

Q10:您是否有过通过问卷星参与行业调研的经历?

从未参与过
偶尔参与
经常参与

Q11:您认为线上调研工具(如问卷星)收集从业者离职相关敏感信息的可信度如何?(1分完全不可信,5分非常可信)

分数
标签

Q12:如果通过线上渠道填写离职相关调研,您最在意的是?

个人信息完全匿名
问卷填写时长不超过5分钟
问题表述清晰无歧义
调研结果用途公开透明
有适当的填答激励

Q13:您认为以下哪些方式可以提升网游行业离职调研的应答率?

通过行业社群定向推送
设置小额现金/实物激励
明确说明调研的学术/行业价值
严格承诺个人信息保护
控制问卷题目数量在20题以内
其他

Q14:您认为针对离职倾向这类敏感话题,问卷题目的表述方式是否会影响回答的真实性?

完全不影响
影响较小
有一定影响
影响很大

Q15:您认为预调查阶段对问卷题目进行信效度检验的重要程度如何?(1分完全不重要,5分非常重要)

分数
标签

Q16:您更倾向于在哪个时段接收行业调研的填答邀请?

工作日工作时段
工作日下班后
周末休息时间
任意时段都可以

Q17:您认为当前网络游戏行业人才保留最需要改善的方向是?

建立更合理的薪酬增长机制
优化项目管理减少无效加班
完善员工职业成长通道
提升管理团队的领导力
增强公司抗风险能力稳定团队预期
其他

Q18:如果未来有同类型的行业调研,您是否愿意再次参与?

非常不愿意
不太愿意
视调研主题和时长而定
比较愿意
非常愿意

Q19:对于优化网络游戏行业离职调研的实施方法,您还有哪些其他建议?

填空1
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