Z世代手游用户行为与偏好调研问卷

您好!欢迎参与本次Z世代手游用户行为与偏好调研问卷,本次调研旨在深入了解Z世代群体在手游消费、内容偏好、社交互动等方面的真实特征,为构建科学的手游用户研究指标体系提供数据支撑,所有回答仅用于学术研究,我们将严格保密您的个人信息,感谢您的支持与配合!

Q1:您的性别是?

男
女
不愿透露

Q2:您所处的年龄段是?

18岁以下
18-22岁
23-26岁
27岁及以上

Q3:您目前的身份是?

高中生
大学生/研究生
职场新人(工作3年以内)
其他

Q4:您平均每天玩手游的时长大概是?

1小时以内
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q5:您平时主要接触的手游类型有哪些?

MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
开放世界类(如原神、崩坏:星穹铁道)
卡牌/策略类(如炉石传说、三国志战略版)
休闲益智类(如开心消消乐、蛋仔派对)
其他

Q6:您接触手游的主要场景是?

通勤/外出碎片化时间
课间/工作休息间隙
居家休闲时段
和朋友线下聚会时
其他

Q7:您选择一款手游时,最看重的因素有哪些?

游戏画面与美术风格
玩法创新性
剧情内容质量
社交互动功能
朋友推荐/圈层热度
不氪金也能获得良好体验
其他

Q8:请您对目前主流手游的剧情内容丰富度进行评分(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q9:您是否会为手游进行付费?

从未付费
偶尔付费(月均50元以内)
适度付费(月均50-200元)
经常付费(月均200元以上)

Q10:您的手游付费主要用于哪些方面?

皮肤/外观类道具
战力提升类道具
赛季通行证/月卡
抽卡获取角色/装备
其他
无付费经历

Q11:您获取新手游相关信息的主要渠道是?

游戏平台推荐(TapTap、应用商店等)
短视频平台(抖音、B站等)
朋友/同学推荐
游戏主播/UP主测评
社交媒体话题讨论
其他

Q12:您在手游中会参与哪些社交行为?

和现实好友组队开黑
加入游戏公会/战队
在游戏公屏聊天互动
和游戏内认识的好友交流
观看游戏直播并参与弹幕互动
基本不进行社交互动

Q13:请您对手游中社交功能对您游戏体验的影响程度进行评分(1分完全无影响,5分影响非常大)

分数
标签

Q14:您是否会因为游戏IP衍生内容(如动画、周边、同人创作)而选择尝试某款手游?

一定会
大概率会
不确定
基本不会
完全不会

Q15:您认为当前市面上的手游普遍存在哪些问题?

付费诱导严重
玩法同质化高
外挂/BUG较多
匹配机制不合理
客服反馈渠道不畅
内容更新节奏慢
其他

Q16:您向身边朋友推荐优质手游的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示非常愿意推荐)

选项1

Q17:您平均多久会尝试一款新的手游?

每周都会尝试
1-3个月尝试一款
半年左右尝试一款
很少尝试新手游,只玩固定的几款

Q18:请您对目前手游的防沉迷机制实际效果进行评分(1分效果很差,5分效果很好)

分数
标签

Q19:以下哪些手游运营活动会提升您的游戏活跃度?

限时福利活动
新角色/新版本上线
跨服竞技赛事
玩家共创活动
联动知名IP的活动
其他

Q20:对于未来手游的内容设计与运营优化,您还有哪些其他的想法或建议?

填空1
Z世代手游用户行为与偏好调研问卷
关于
1个月前
更新
799
频次
20
题目数
分享
问问AI
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷