在线调研场景下文创产品用户偏好与数据质量认知调研

您好!感谢您参与本次在线调研,本次调研旨在了解用户对文创产品的偏好以及对在线调研防作弊与数据质量管理的看法,问卷采用匿名形式,所有数据仅用于研究分析,预计占用您3-5分钟时间,请根据真实情况作答。

Q1:您是否参与过文创产品相关的在线调研?

从未参与过
参与过1-2次
参与过3-5次
参与过5次以上

Q2:您平时购买文创产品的频率大概是?

几乎不买
每年1-2次
每季度1-2次
每月至少1次

Q3:您通常通过哪些渠道了解文创产品相关信息?

电商平台推荐
社交媒体种草
线下文创店/展会
朋友推荐
相关调研活动
其他

Q4:您在参与在线调研时,遇到过哪些影响答题体验的情况?

题目逻辑混乱
选项设置不合理
问卷过长耗时太久
重复提交限制不合理
存在诱导性提问
未遇到过相关问题

Q5:您认为当前面向文创领域的在线调研,数据真实性整体处于什么水平?

非常差,大量无效回答
比较差,存在不少无效数据
一般,好坏参半
比较好,大部分数据真实有效
非常好,几乎没有无效数据

Q6:您认为以下哪些防作弊机制,会提升您参与文创相关在线调研的意愿?

答题时长校验,过滤秒答问卷
逻辑校验题,排查随意作答
IP/设备限制,避免重复提交
验证码验证,拦截机器刷量
人工抽检复核
不设置任何防作弊限制

Q7:请您对“设置合理的防作弊规则能提升在线调研数据可信度”这一说法进行评分(1分非常不认同,5分非常认同)

分数
标签

Q8:如果参与文创相关的在线调研可获得小额激励(如优惠券、文创周边抽奖资格),您是否会更认真作答?

会,会更仔细看题回答
不会,和有没有激励无关
不一定,看激励力度

Q9:您认为哪些因素会导致文创类在线调研出现无效数据?

受访者为了拿奖励随意作答
问卷题目设计有歧义
机器批量刷问卷
受访者对调研主题不了解随意选择
数据回收后清洗规则不完善
其他

Q10:您是否遇到过为了凑奖励而随意填写文创相关在线调研的情况?

自己从未这样做,也没见过别人这样做
自己没做过,但见过别人这样做
曾经有过1-2次这样的行为
经常这样做

Q11:您更偏好哪种类型的文创产品?

博物馆/文旅IP衍生周边
动漫/影视IP联名产品
独立设计师原创文创
实用类文具文创
装饰类摆件文创
其他

Q12:您能接受的单份文创主题在线调研的最长答题时长是?

3分钟以内
3-5分钟
5-10分钟
10分钟以上也可以接受

Q13:您认为数据清洗环节(如剔除前后矛盾回答、异常短时长回答)对保障在线调研结果有效性的重要程度如何?(1分完全不重要,5分非常重要)

分数
标签

Q14:如果您是文创产品的运营方,您会重点关注在线调研回收数据的哪些维度?

受访者人口属性匹配度
答题行为数据(时长、选项轨迹)
开放题回答的有效性
重复作答比例
核心问题答案的集中度
其他

Q15:您认为在文创相关的在线调研中,设置1-2道常识校验题(如“以下哪个是故宫文创的经典产品?”)是否有必要?

非常有必要,能有效过滤非目标用户
比较有必要,可作为辅助校验手段
无所谓,不影响答题
没必要,会增加答题负担

Q16:您认为好的文创类在线调研应该具备哪些特点?

题目简洁贴合主题
选项设置全面无歧义
答题流程顺畅无卡顿
隐私保护到位
防作弊机制不干扰正常答题
激励设置合理

Q17:如果有设计严谨、数据质量有保障的文创主题在线调研,您向身边朋友推荐参与的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意推荐)

选项1

Q18:您认为当前面向普通消费者的在线调研,在防作弊设计上最突出的问题是什么?

防作弊规则太严格,影响正常用户答题
防作弊规则太松散,无法过滤无效数据
规则不透明,受访者不知道为什么被判定无效
没有结合调研主题设计针对性校验规则
不存在明显问题

Q19:对于提升文创领域在线调研的数据质量,您还有哪些其他的建议?

填空1
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