基于量表设计的职业教育玩家体验测评研究
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您好!感谢您参与本次基于量表设计的职业教育玩家体验测评研究。本次测评旨在从学习者视角了解职业教育数字化学习场景中的真实体验感受,问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究,请您根据实际情况放心作答。
Q1:您是否参与过职业教育类线上学习平台(含技能实训平台、职教慕课、虚拟仿真学习项目等)的学习?
Q2:您平均每周使用职业教育线上学习平台的时长约为?
Q3:请对您使用过的职业教育学习平台的界面操作便捷度进行评分(1分非常不便,5分非常便捷)
Q4:请对平台内学习任务的清晰易懂程度进行评分(1分非常模糊,5分非常清晰)
Q5:请对平台中虚拟实训/闯关类学习模块的趣味程度进行评分(1分非常枯燥,5分非常有趣)
Q6:在使用职业教育学习平台时,您认为最影响学习沉浸感的因素是?
Q7:您更偏好职业教育学习平台中哪些“类游戏化”的设计元素?
Q8:请对您在平台学习过程中获得的即时反馈(如答题结果提示、操作纠错、任务完成奖励等)的及时性进行评分(1分非常滞后,5分非常及时)
Q9:请对平台提供的技能知识点与实际岗位需求的匹配程度进行评分(1分完全不匹配,5分高度匹配)
Q10:在完成平台的技能实操类学习任务后,您是否能独立完成对应的线下实操练习?
Q11:请对平台的学习路径个性化推荐准确度进行评分(1分完全不符合我的学习需求,5分精准匹配我的学习节奏与目标)
Q12:您认为当前职业教育类学习平台在玩家化体验设计上存在哪些明显不足?
Q13:您向身边有职业技能学习需求的朋友推荐该类游戏化职业教育学习平台的可能性有多大?(0分代表完全不可能,10分代表非常愿意推荐)
Q14:请对您在该类平台上学习后的技能提升获得感进行评分(1分完全没有收获,5分收获非常大)
Q15:如果平台推出和技能等级证书挂钩的闯关测评模块,您的参与意愿是?
Q16:您希望未来职业教育学习平台在体验优化上优先完善哪些方向?
Q17:请对您使用过的职业教育学习平台的整体学习体验进行综合评分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q18:关于职业教育数字化学习平台的玩家化体验设计,您还有哪些其他的感受或建议?
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