网络游戏课程评估题库设计与随机抽题应用研究调查问卷
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您好!感谢您参与本次关于网络游戏课程评估题库设计与随机抽题应用研究的调研。本问卷旨在了解您对在线课程考核、题库建设及随机抽题功能的使用体验与改进建议,所有数据仅用于学术研究,答案无对错之分,请根据实际情况填写。
Q1:您的身份是
Q2:您是否参与过网络游戏类课程的教学或学习活动
Q3:您在课程考核中接触随机抽题组卷模式的频率是
Q4:您认为网络游戏课程评估题库应当优先覆盖哪些维度的内容
Q5:请您对当前网络游戏课程现有题库的题目更新及时性进行评分(1分代表非常不及时,5分代表非常及时)
Q6:请您对当前课程考核中随机抽题功能的组卷公平性进行评分(1分代表非常不公平,5分代表非常公平)
Q7:您认为随机抽题模式对于防范考试作弊的效果如何
Q8:您在使用随机抽题功能时遇到过哪些问题
Q9:您认为网络游戏课程评估题库的题目难度梯度设置是否合理
Q10:请您对题库中题目与网络游戏课程核心知识点的匹配度进行评分(1分代表匹配度极低,5分代表匹配度极高)
Q11:您更倾向于随机抽题系统按照哪种规则进行组卷
Q12:您认为优质的网络游戏课程评估题库应当具备哪些特征
Q13:您认为在网络游戏课程的实操类考核中,是否适合应用随机抽题模式选取实操任务
Q14:请您对随机抽题生成的试卷整体质量满意度进行评分(1分代表非常不满意,5分代表非常满意)
Q15:您认为题库中加入多少比例的网络游戏行业最新案例类题目较为合适
Q16:您认为随机抽题系统需要补充哪些辅助功能
Q17:您认为当前网络游戏课程评估题库的题量是否能够满足随机抽题的组卷需求
Q18:您对优化网络游戏课程评估题库设计、提升随机抽题应用效果有哪些具体建议?
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