基于数据分析的手游用户体验测评研究

您好!感谢您参与本次基于数据分析的手游用户体验测评研究,您的真实反馈将为手游产品体验优化提供重要参考,问卷采用匿名形式,所有数据仅用于统计分析,请根据实际体验放心填写。

Q1:您平时玩手游的频率是?

几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月2-3次
很少玩

Q2:您平均每次玩手游的时长大概是?

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q3:您平时常玩的手游类型有哪些?

MOBA类
射击类
角色扮演类
休闲益智类
卡牌策略类
模拟经营类
其他

Q4:请对您最近常玩的一款手游的整体画面表现打分(1-5分,1分很差,5分很好)

分数
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Q5:请对该手游的操作流畅度打分(1-5分,1分很差,5分很好)

分数
标签

Q6:请对该手游的音效与背景音乐适配度打分(1-5分,1分很差,5分很好)

分数
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Q7:您在玩手游过程中遇到过卡顿、闪退等性能问题的频率是?

从未遇到
偶尔遇到
经常遇到
每次玩都会遇到

Q8:您认为以下哪些问题会最影响您的手游游玩体验?

加载速度过慢
广告过多且无法跳过
付费设计不合理
匹配机制不公平
外挂/作弊玩家多
新手引导不清晰
剧情内容单薄

Q9:您对当前常玩手游的新手引导设计满意度如何?

非常满意,清晰易懂
比较满意,基本能上手
一般,部分内容看不懂
不满意,引导过于繁琐
非常不满意,完全找不到方向

Q10:您有多大可能会将您正在玩的这款手游推荐给身边的朋友?(0-10分,0分完全不可能,10分非常愿意)

选项1

Q11:您是否有过因为手游体验不佳而卸载游戏的经历?

有过多次
有过一两次
从未有过

Q12:如果您卸载某款手游,通常是出于哪些原因?

游戏bug太多影响正常游玩
玩法枯燥缺乏新意
逼氪严重,不充钱无法推进
占用内存/电量过高
社交氛围差,玩家戾气重
更新后体验变差
其他

Q13:您认为手游的社交功能(组队、好友、公会等)对整体游玩体验的影响程度是?

影响非常大,是我选择游戏的核心因素
影响比较大,会提升游玩粘性
影响一般,有无都可以
影响很小,我基本不使用社交功能
完全没影响

Q14:请对您常玩的手游的版本更新内容质量打分(1-5分,1分非常差,5分非常好)

分数
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Q15:您是否愿意为了更好的手游体验(如皮肤、道具、会员等)付费?

非常愿意,遇到喜欢的内容就会付费
比较愿意,只会为性价比高的内容付费
一般,偶尔会小额付费
不太愿意,基本不付费
完全不愿意,坚持零氪

Q16:您希望手游后续在哪些方面做出优化?

提升运行稳定性,减少卡顿闪退
优化匹配机制,保证对局公平
丰富玩法内容,增加创新点
调整付费体系,降低氪金门槛
升级画面音效,提升沉浸感
完善社交系统,增强玩家互动
减少广告推送
其他

Q17:您平时会关注手游的相关测评内容来决定是否下载某款游戏吗?

每次下载前都会看
大部分时候会看
偶尔会看
很少看
完全不看,直接下载尝试

Q18:您更信任以下哪个渠道发布的手游测评内容?

专业游戏媒体的测评
知名游戏主播/UP主的测评
普通玩家的真实评价
应用商店的评分与评论
身边朋友的推荐

Q19:请对您当前常玩手游的整体体验做综合评分(1-5分,1分非常差,5分非常好)

分数
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Q20:对于提升手游整体游玩体验,您还有哪些其他的建议或想法?

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