手游认知调研:问卷设计在用户洞察中的应用现状调查
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!本次调研旨在了解大众对手游产品的认知情况,以及大家对问卷设计在手游调研中作用的看法,问卷采用匿名形式,答案无对错之分,预计占用您3-5分钟时间,感谢您的支持与配合!
Q1:您平时是否玩手机游戏?
Q2:您通常通过哪些渠道了解新上线的手游?
Q3:您平均每次玩手游的时长大概是?
Q4:您选择一款手游时,最看重哪些因素?
Q5:您对当前市面上主流手游的整体满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q6:您是否填写过游戏相关的调研问卷?
Q7:您认为一份好的手游调研问卷设计,最应该具备哪些特点?
Q8:如果您参与手游相关调研,更倾向于哪种问卷长度?
Q9:以下哪些手游类型是您经常玩的?
Q10:您平均每月在手游上的消费大概是?
Q11:您向身边朋友推荐您常玩手游的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)
Q12:您认为问卷设计的合理性,会多大程度影响您填写手游调研的意愿?
Q13:遇到哪些情况时,您会中途放弃填写一份手游调研问卷?
Q14:您认为优质的问卷设计对游戏厂商了解玩家真实需求的帮助程度如何?(1分完全没帮助,5分帮助极大)
Q15:您更愿意参与哪种形式的手游用户调研?
Q16:您希望参与手游调研后获得什么类型的奖励?
Q17:您是否遇到过手游调研问卷问题引导性过强、无法表达真实想法的情况?
Q18:对于手游相关的用户调研,您在问卷设计方面还有哪些建议或想法?
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