基于腾讯问卷的网络游戏教师满意度测评体系研究
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您好!本次调研是基于腾讯问卷开展的网络游戏教师满意度测评体系研究,旨在了解网络游戏相关课程教师的教学体验与评价,问卷匿名填写,数据仅用于学术研究,请您根据实际情况作答,感谢您的支持!
Q1:您目前所在的院校类型
Q2:您从事网络游戏相关课程教学的年限
Q3:您的专业技术职称
Q4:您目前主要教授的网络游戏相关课程方向
Q5:请您对当前网络游戏专业课程体系与行业需求的匹配度进行评分(1分最低,5分最高)
Q6:您认为当前网络游戏专业教学中最突出的问题有哪些
Q7:请您对学校提供的网络游戏教学实训设备满意度进行评分(1分最低,5分最高)
Q8:您是否有网络游戏行业相关的从业或项目实践经历
Q9:您在网络游戏课程教学中常用的教学方法有哪些
Q10:请您对当前网络游戏专业学生的专业基础能力满意度进行评分(1分最低,5分最高)
Q11:您所在学校是否与网络游戏企业建立了稳定的校企合作关系
Q12:您认为网络游戏专业学生最需要提升的核心能力是
Q13:请您对学校针对网络游戏专业教师的培训支持力度进行评分(1分最低,5分最高)
Q14:您是否使用过在线问卷工具开展教学效果调研或学情分析
Q15:您认为构建网络游戏教师满意度测评体系,需要重点纳入哪些维度
Q16:请您对当前网络游戏专业的就业对口率满意度进行评分(1分最低,5分最高)
Q17:您认为当前网络游戏行业对毕业生能力要求与学校教学内容的差距程度
Q18:您认为哪些因素会影响网络游戏相关课程的教学满意度
Q19:您向其他同行推荐来本校从事网络游戏相关教学工作的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分非常可能)
Q20:对于提升网络游戏专业教学质量、完善教师满意度评价机制,您还有哪些具体的意见或建议?
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