飞书问卷在网络游戏课题调研中的应用与答题记录设置情况调查
关于
1个月前
更新
701
频次
18
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!感谢您参与本次关于网络游戏课题调研方案设计的调查。本次问卷将围绕飞书问卷在学术调研中的使用体验、答题记录设置功能及实际应用效果展开,您的真实反馈将为优化调研工具使用流程提供重要参考。本问卷采用匿名形式,所有数据仅用于课题研究,请您根据实际情况放心填写。
Q1:您是否有过使用在线问卷工具开展课题调研的经验?
Q2:在网络游戏相关课题调研中,您更倾向于使用哪类平台发放调研问卷?
Q3:您是否了解飞书问卷的基础功能模块?
Q4:请您对飞书问卷的界面操作便捷程度进行评分(1分非常不便,5分非常便捷)
Q5:在设计网络游戏课题调研问卷时,您认为以下哪些功能是最为核心的?
Q6:您在使用问卷工具开展调研时,是否遇到过答题记录丢失、数据导出不全的问题?
Q7:请您评价答题记录自动保存功能对网络游戏课题调研数据完整性的重要程度(1分完全不重要,5分非常重要)
Q8:您是否使用过飞书问卷的答题记录设置相关功能?
Q9:您认为飞书问卷的答题记录设置功能可以满足网络游戏课题调研的哪些需求?
Q10:在设置答题记录权限时,您更倾向于采用哪种数据留存方式?
Q11:请您对飞书问卷答题记录功能的数据安全性进行评分(1分安全性极低,5分安全性极高)
Q12:在面向网络游戏玩家发放调研问卷时,您认为飞书问卷相比其他问卷工具的优势有哪些?
Q13:您认为飞书问卷的答题记录导出格式是否能满足网络游戏课题调研的数据分析需求?
Q14:如果在调研中需要对不同年龄段的网络游戏玩家设置差异化答题内容,您认为飞书问卷的逻辑跳转功能是否易用?
Q15:请您评价飞书问卷的防刷题、防重复提交功能对保障网络游戏课题调研数据有效性的作用(1分作用极小,5分作用极大)
Q16:您在使用飞书问卷开展调研时,遇到过以下哪些问题?
Q17:您未来是否会考虑将飞书问卷作为网络游戏课题调研的主要问卷发放工具?
Q18:您认为飞书问卷在答题记录设置或其他功能模块上还有哪些可优化的地方,以更好地服务于网络游戏相关课题调研?
联系我们
问卷网公众号