网络游戏消费者调查设计与实施全流程研究
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您好!感谢您参与本次网络游戏消费者调查,本次调研旨在了解玩家的游戏消费行为与偏好,为优化游戏产品体验与服务提供参考,问卷采用匿名形式,所有数据仅用于研究分析,请您根据实际情况放心填写。
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄段是?
Q3:您平均每周玩网络游戏的时长约为?
Q4:您接触网络游戏的年限是?
Q5:您平时主要玩哪些类型的网络游戏?
Q6:您平均每月在网络游戏上的消费金额约为?
Q7:您在网络游戏中的主要消费项目是?
Q8:您在进行游戏消费前,通常会参考哪些信息?
Q9:请对您目前常玩的网络游戏的付费公平性进行评分(1分非常不公平,5分非常公平)
Q10:您是否遇到过网络游戏诱导过度消费的情况?
Q11:您对网络游戏中的未成年人防沉迷消费限制机制的了解程度是?
Q12:您认为当前网络游戏消费环境存在哪些问题?
Q13:您向身边朋友推荐您目前常玩的网络游戏的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常可能)
Q14:您是否有过因为消费体验不佳而放弃一款网络游戏的经历?
Q15:以下哪些因素会提升您对网络游戏的消费意愿?
Q16:您更倾向于哪种网络游戏付费模式?
Q17:请对您过往的网络游戏整体消费体验进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q18:对于优化网络游戏消费环境、提升玩家消费体验,您还有哪些其他建议?
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