青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)

:一、单选题(共25题,共50分)

Q1:制作一个飞船游戏,要求实现以下功能: “如果飞船碰到陨石(颜色为黑色),就爆炸(播放声音Boom);如果没有碰到,就一直向前移动。” 下列哪个程序段是正确的?( )[图片]

A.[图片]
B.[图片]
C.[图片]
D.[图片]

Q2:默认小猫角色,运行下列程序后,坐标和方向分别是?( )[图片]

A.(0,0),水平向右
B.(0,100),垂直向下
C.(-100,-100),垂直向上
D.(100,-100),水平向左

Q3:运行下列程序,小猫和小狗之间的距离是多少?( )[图片]

A.100
B.150
C.50
D.200

Q4:要想画出正六边形,红框处应该填写的数字是?( )[图片]

A.90
B.72
C.45
D.60

Q5:角色当前的“大小”为 100%,运行下列程序后,角色的最终“大小”是?( )[图片]

A.70
B.130
C.100
D.90

Q6:默认小猫角色,运行下列程序,舞台上会出现什么图案?( )[图片]

A.[图片]
B.[图片]
C.[图片]
D.[图片]

Q7:运行下列程序后,选项说法正确的是?( )[图片]

A.角色会一直左右移动
B.角色一动不动
C.角色会移动直到碰到舞台边缘旋转180度后停止
D.角色旋转180度后停止

Q8:舞台上有三个角色:苹果、香蕉、西瓜,初始图层关系如下图所示。如果想要让西瓜挡住苹果,但被香蕉挡住,应该对西瓜使用下列哪个选项的积木?()[图片]

A.[图片]
B.[图片]
C.[图片]
D.[图片]

Q9:角色一共有4个造型,运行下列程序后,最后的造型是?( )[图片]

A.andie-a
B.andie-b
C.andie-c
D.andie-d

Q10:编写“大鱼吃小鱼”游戏,鲨鱼的程序如下图所示,当鲨鱼碰到小鱼时,会发生什么?( )[图片]

A.小丑鱼会消失
B.鲨鱼会消失
C.鲨鱼和小丑鱼都会消失
D.什么都不会发生

Q11:角色初始位置如下图所示,运行下列程序后,小猫的大小是?( )[图片]

A.110
B.90
C.100
D.0

Q12:下列哪个选项可以实现小猫不停移动并变换颜色,碰到舞台边缘后停止移动和颜色变换?()

A.[图片]
B.[图片]
C.[图片]
D.[图片]

Q13:小红想制作一个游戏开始的按钮,希望实现这样的效果:当鼠标移到按钮上时,按钮变大(提示玩家可以点击);当鼠标移开(不碰到按钮)时,按钮恢复原来的大小。请问,红框处应该填入下列哪个选项的积木,才能实现“移开鼠标后恢复原样”的效果?( )[图片]

A.[图片]
B.[图片]
C.[图片]
D.[图片]

Q14:下列哪个条件表示“按下空格键”并且“碰到鼠标指针”同时发生?( )

A.[图片]
B.[图片]
C.[图片]
D.[图片]

Q15:下列积木的结果是?( )[图片]

A.false
B.true
C.10
D.5

Q16:下列积木的结果是?( )[图片]

A.中2
B.2026中国
C.中国 2026
D.中国2026

Q17:下列哪个积木的值最小?( )

A.[图片]
B.[图片]
C.[图片]
D.[图片]

Q18:下列两个积木的区别是?( )[图片]

A.没有区别
B.前者会暂停程序直到声音放完,后者会边放声音边执行下面积木
C.前者声音大,后者声音小
D.前者只能播放一次,后者循环播放

Q19:根据圆的虚实规律,最后一个位置有几个实心圆?( )行 1:○●○行 2:○●○●○行 3:○●○●○●○行 4:?(实心圆数量)

A.3
B.4
C.5
D.6

Q20:如下图所示,第一行1个小正方形,第二行4个小正方形,第三行9个小正方形,第四行应该有几个小正方形?()[图片]

A.12
B.14
C.16
D.18

Q21:前三组数字:(1,3,6)、(2,6,12)、(3,9,18),第四组(4,?,?),空缺依次为?()

A.10,20
B.11,22
C.12,24
D.13,26

Q22:小红按照以下规则制作汉堡:(1) 番茄酱需铺在肉饼正上方;(2) 肉饼和奶酪均置于酸黄瓜、洋葱圈的下方;(3) 洋葱圈不得与面包胚直接接触。[图片]哪一个汉堡是按照这些规则制作的合格成品?( )

A.[图片]
B.[图片]
C.[图片]
D.[图片]

Q23:想要实现“按下空格键让角色跳起来”,应该使用?( )

A.[图片]
B.[图片]
C.[图片]
D.[图片]

Q24:制作一个迷宫游戏,主角是一个小机器人,迷宫的墙壁是红色的“电流墙”。 游戏规则是:(1) 小机器人会始终面向鼠标指针移动;(2) 如果小机器人不小心碰到了红色的墙壁,就会被“电”到,必须立刻回到起点重新开始;(3) 迷宫的起点坐标是 (x:-200,y:-130)。小机器人的程序如下图所示,请问红框处应该填写?( )[图片]

A.[图片]
B.[图片]
C.[图片]
D.[图片]

Q25:默认小猫角色,运行下列程序, 说法正确的是?( )[图片]

A.小猫一直移到随机位置,停不下来
B.小猫静止不动
C.  小猫一直移到随机位置,碰到黄球停下来
D.  小猫一直移到随机位置,碰到篮球、绿球或者紫球中的一个停下来

:二、判断题(共10题,共20分)

Q26:如下图所示,运行下列程序,角色可以沿着白线自动移动。( )[图片]

正确
错误

Q27:默认小猫角色运行如下右图所示的程序,小猫能够滑行到甜甜圈那里。( )[图片]

正确
错误

Q28:运行下列程序,小猫会说“大了”2秒。( )[图片]

正确
错误

Q29:默认小猫角色,运行下列程序,按下空格键,能向上移动。( )[图片]

正确
错误

Q30:小女孩的造型如下图所示,运行下列程序,用鼠标点击小女孩后,小女孩会一直跳舞。( )[图片]

正确
错误

Q31:默认小猫角色,运行下列程序,舞台上能看到一个正方形。( )[图片]

正确
错误

Q32:运行下列程序,小猫会说hh2秒。( )[图片]

正确
错误

Q33:使用下列积木可以停止正在播放的所有声音。( )[图片]

正确
错误

Q34:如下图所示,有四个盘子分别装着水果和蔬菜,香蕉、苹果和草莓是水果,胡萝卜和西兰花是蔬菜,执行下列规则后,还剩两个盘子。( )(1) 给每个盘子加一根香蕉(2) 移除水果数量小于3的盘子[图片]

正确
错误

Q35:运行下列程序,舞台上能看到如下右图所示的图案。( )[图片]

正确
错误

:三、编程题(共2题,共30分)

Q36:小鱼吃虾米1. 准备工作(1) 删除默认小猫角色,添加角色:Fish;(2) 绘制角色:一个实心小圆圈表示小虾米;[图片1](3) 添加背景:Underwater 1。2. 功能实现(1) 点击绿旗,小鱼初始位置在舞台中心(0,0),面向90方向,初始大小为100,小虾米移到随机位置;[图片2](2) 按下键盘的上下左右键,能控制小鱼上下左右移动,注意只有左右移动调整方向;[图片3](3) 小鱼碰到小虾米,小虾米说“抓到我了”2秒后隐藏,游戏结束。[图片4]

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Q37:七彩大风车1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)隐藏小猫,画笔粗细为3,长方形长边为100,短边为20;(2)绘制如下图所示的图形,四个长方形的颜色各不相同。[图片]

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