青少年编程能力等级测评试卷 图形化编程(二级)

考试时间60分钟,满分100分。请仔细阅读每一道题目,按要求在规定时间内完成作答,祝您考试顺利!

Q1:姓名

填空1

Q2:准考证

填空1

Q3:舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确的是( )。

角色通常包括脚本、造型和声音三部分
一个角色可以有多个造型
角色必须显示在舞台上
脚本可以实现角色的交互

Q4:脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法不正确的是( )。

脚本区显示的脚本可以缩小
脚本区显示的脚本可以放大
脚本区显示的脚本大小不可变
脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小

Q5:Scratch作品的默认保存格式是( )。

sb3
mp4
txt
exe

Q6:关于画笔的指令被隐藏在( )。

事件
自制积木
侦测
添加扩展

Q7:舞台是呈现脚本运行效果的地方,舞台中央的坐标是( )。

(0,180)
(0,0)
(-240,0)
(180,180)

Q8:武侠电影中一些武林高手轻功了得,来无影去无踪,只有在近距离时才能看清他们,这是快速奔跑造成的残影效果。如果制作一个动画,让角色冲向终点时产生残影,需要设置的属性是( )。

亮度
颜色
像素化
虚像

Q9:执行“如果 a +(四舍五入 b)(四舍五入 a)+ b,那么播放声音 Chomp”。下列 a、b 的值中,能够播放声音的一组是( )。

a为2.0,b为3.0
a为2.3,b为3.7
a为2.6,b为3.3
a为2.8,b为3.5

Q10:如果将两段不同的音乐连接到一起,不会应用到的编辑操作是( )。

选择
复制
粘贴
新拷贝

Q11:点击绿旗后:将S设为“青山一道”的第3个字符;将T设为“同担风雨”的第S个字符;将U设为连接S和T。变量U的值是( )。

一同
一风
一同风雨
一同担风雨

Q12:点击绿旗后:在食谱列表的第一项前插入“宫保鸡丁”;将食谱列表的第一项替换为“油焖大虾”;在食谱的第一项前插入“鱼香肉丝”,说食谱列表的第二项。角色说出的内容是( )。

食谱
宫保鸡丁
油焖大虾
鱼香肉丝

Q13:下列脚本中,与“在0和10.0之间取随机数”的功能完全一致的是( )。

在1和10之间取随机数
在1和10之间取随机数/10
在0.0和10.0之间取随机数
在0和100之间取随机数*0.01

Q14:下列不能通过“事件”模块识别的指令是( )。

绿旗被点击
角色碰到某个颜色
接收到一条广播消息
按下键盘上的空格键

Q15:在一个Scratch项目中,让角色拥有了“思想”的是( )。

造型
脚本
声音
舞台

Q16:点击绿旗后:删除“班级名单”的全部项目;依次将张元、王迎、李探、赵惜加入班级名单;将“顺序”设为班级名单的项目数;重复执行班级名单次,说班级名单的第顺序项的第2个字符,并将顺序增加-1。角色说出的内容依次是( )。

张 王 李 赵
赵 李 王 张
元 迎 探 惜
惜 探 迎 元

Q17:在Scratch中,可以展示编程效果的区域是( )。

脚本区
指令区
舞台区
背景区

Q18:舞台上只有1个小球。执行“重复执行10次克隆自己”的脚本后,在舞台上会看到( )。

1个小球
2个小球
10个小球
11个小球

Q19:完成一个Scratch作品后,为了后续的编辑需要( )。

复制文件
保存文件
删除文件
新建文件

Q20:下列不能通过“事件”模块识别的指令是( )。

按下键盘上的数字0键
点击舞台上的某个角色
周围噪音的响度大于50
播放声音的音量大于50

Q21:为了方便用户使用,很多论坛和社交网络都提供了“自动登录”和“记住密码”功能。为了保证信息安全,下列可以放心使用该功能的是( )。

学校电脑室的计算机
本人的计算机
网吧的计算机
他人的计算机

Q22:在Scratch中,下列关于声音的说法正确的是( )。

可以自己录制一段声音
可以合并两段声音
可以为角色安排随机的声音
以上都对

Q23:下列脚本中,计算结果为5的有(  )。

四舍五入5.4
四舍五入5.5
向上取整4.6
向下取整6.2

Q24:下列对于Scratch中变量和列表的叙述中,正确的有( )。

变量和列表都可以被创建
变量和列表都可以被删除
变量和列表都可以为空
变量和列表都可以显示和隐藏

Q25:使用画板编辑器可以绘制简单图案,绘图时可以直接使用的工具有( )。

线段
三角形
矩形

Q26:下列有关虚拟社区、知识产权和信息安全的叙述中,正确的是( )。

自己作品中使用小明创作的图片,需注明出处并表示感谢
电子邮箱中收到陌生人的邮件,其中的链接不要轻易点开
在论坛中交流和互动时坚决不能使用侮辱性、攻击性词汇
通过网络搜索到的信息都是真实可信的,可以转发给朋友

Q27:在Scratch中,下列关于声音的说法正确的有( )。

可以自己录制一段声音
可以合并两段声音
可以为角色安排随机的声音
可以改变声音的强弱

Q28:判断题:在平面直角坐标系中,若角色苹果位于第一象限,请判断该说法是否正确(填写“对”或“错”)。

填空1

Q29:判断题:广播只能发送给角色。(填写“对”或“错”)

填空1

Q30:判断题:“apple”中包含“ap?”的结果为false。(填写“对”或“错”)

填空1

Q31:判断题:脚本列表的项目数用于统计列表的长度。(填写“对”或“错”)

填空1

Q32:判断题:添加注释可以使他人更方便地阅读脚本。(填写“对”或“错”)

填空1

Q33:判断题:“脚本数50不成立”与“数小于50”的作用相同。(填写“对”或“错”)

填空1

Q34:判断题:从网上下载文章后以自己的名义发表,是一种侵权行为。(填写“对”或“错”)

填空1

Q35:判断题:为保护信息安全,通过网络订火车票时可以不使用真实的身份证信息。(填写“对”或“错”)

填空1

Q36:判断题:点击绿旗时,计时器会自动归零。(填写“对”或“错”)

填空1

Q37:判断题:在Scratch中创建的列表只能适用于当前角色。(填写“对”或“错”)

填空1

Q38:编程题1:编写程序,使用默认角色和背景,将角色设为隐藏、大小设为5;使用画笔工具绘制彩色螺旋线。要求:(1)角色初始位置为舞台中心,面向90°方向,每次左转89°;(2)边长初始值为5,从第2条边开始,每条边比上一条边增加2;(3)画笔初始颜色为红色,每绘制4段线段,将画笔颜色增加3;(4)当角色首次碰到舞台边缘或按下空格键时,程序停止。请上传程序文件或作答截图。

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Q39:编程题2:在脚本基础上编写程序。要求:(1)舞台背景为默认白色,角色隐藏;(2)自制“生成数据”积木,输入数字n,生成n个50~100之间的随机数并存入“成绩单”列表,列表显示在舞台上;(3)自制“计算成绩”积木,计算最高分、最低分、总分、平均分及优秀人数(≥90分),并存入对应变量,变量显示在舞台上;(4)点击绿旗后生成10个数据并完成计算;(5)添加必要注释。请上传程序文件或作答截图。

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