飞书问卷在潮玩心理测评中的回收率提升策略研究
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您好!感谢您参与本次关于飞书问卷在潮玩心理测评中的回收率提升策略研究的调研,您的真实反馈将为优化潮玩类心理测评的投放体验、提升问卷回收效率提供重要参考,本次调研所有数据仅用于学术研究,全程匿名,请您根据实际情况放心作答。
Q1:您是否有过参与潮玩相关心理测评的经历?
Q2:您通常通过什么渠道接触到潮玩类心理测评?
Q3:如果收到一份潮玩主题的心理测评邀请,您首先关注的因素是?
Q4:您认为测评题量控制在多少分钟以内,您更愿意完成并提交?请对以下时长的接受度打分(1分非常不愿接受,5分非常愿意接受):3分钟以内
Q5:您对测评时长5分钟以内的接受度打分(1分非常不愿接受,5分非常愿意接受)
Q6:您对测评时长10分钟以内的接受度打分(1分非常不愿接受,5分非常愿意接受)
Q7:您对测评时长15分钟及以上的接受度打分(1分非常不愿接受,5分非常愿意接受)
Q8:以下哪些激励方式会提升您完成潮玩心理测评的意愿?
Q9:您是否使用过飞书问卷参与过调研或测评?
Q10:如果通过飞书问卷投放潮玩心理测评,您认为哪些设计会提升您的作答体验?
Q11:您在参与线上问卷/测评时,是否曾因为加载卡顿中途退出?
Q12:您更倾向于在什么时间段收到潮玩心理测评的邀请?
Q13:哪些邀请话术会让您更愿意点开潮玩心理测评链接?
Q14:如果测评开始前需要授权基础信息(如昵称、头像),您的态度是?
Q15:您认为问卷的界面美观度对您完成整份测评的影响程度打几分?(1分完全没影响,5分影响非常大)
Q16:您是否会因为测评题目和潮玩主题关联度低而中途放弃作答?
Q17:您认为以下哪些问题设置容易导致您放弃作答?
Q18:完成测评后,您是否愿意将测评分享给同样喜欢潮玩的朋友?
Q19:如果有一份设计有趣、体验流畅的飞书问卷形式潮玩心理测评,您向身边潮玩爱好者推荐参与的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常有可能)
Q20:您认为定期更新潮玩相关的测评主题,对提升您的参与意愿帮助有多大?
Q21:关于提升潮玩类线上测评的参与度和回收率,您还有哪些其他的建议?
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