手游需求分析预调研设计与信度效度检验研究问卷
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您好!感谢您参与本次手游需求分析预调研,本次预调研旨在为后续正式问卷的信度效度检验提供基础数据支撑,您的真实回答对研究结论至关重要,问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究,请您根据实际情况放心填写。
Q1:您平时是否有玩手机游戏的习惯?
Q2:您平均每次玩手机游戏的时长大概是?
Q3:您平时主要玩哪些类型的手机游戏?
Q4:您选择一款新手游时,最优先考虑的因素是?
Q5:请对您目前常玩的手游在“玩法创新度”维度进行评分(1分非常差,5分非常好)
Q6:请对您目前常玩的手游在“付费公平性”维度进行评分(1分非常差,5分非常好)
Q7:请对您目前常玩的手游在“操作流畅度”维度进行评分(1分非常差,5分非常好)
Q8:请对您目前常玩的手游在“社交体验感”维度进行评分(1分非常差,5分非常好)
Q9:您能接受的手游内单次付费金额范围是?
Q10:您通常会为手游里的哪些内容付费?
Q11:您平均每月在手游上的花费大概是?
Q12:以下哪些情况会导致您放弃一款正在玩的手游?
Q13:您更倾向于在什么场景下玩手机游戏?
Q14:您获取新手游相关信息的主要渠道是?
Q15:您认为当前市面上的手游普遍存在哪些问题?
Q16:您是否愿意尝试小众独立团队开发的创新类手游?
Q17:您对手游中内置广告的接受程度如何?(1分完全不能接受,5分完全可以接受)
Q18:如果一款手游需要实名认证并限制未成年人游戏时长,您的态度是?
Q19:您期待未来手游可以在哪些方面做出优化?
Q20:您向身边朋友推荐优质手游的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常乐意)
Q21:关于手游产品的需求与体验优化,您还有哪些其他的想法或建议?
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