手游玩家行为调研问卷

您好!感谢您参与本次手游行为调研,本次调研旨在了解玩家的游戏习惯与体验偏好,所有数据仅用于研究分析,问卷匿名填写,预计耗时3分钟,请根据真实情况作答。

Q1:您的性别是?

男
女
不愿透露

Q2:您所处的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q3:您平均每天玩手游的时长约为?

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q4:您通常在哪些场景下玩手游?

通勤/出行途中
午休/课间休息
居家休闲时段
排队等候时
睡前放松
其他

Q5:您平时主要玩哪些类型的手游?

MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
休闲益智类(如开心消消乐、羊了个羊)
策略卡牌类(如炉石传说、三国志·战略版)
模拟经营类(如摩尔庄园、动物森友会手游)
其他

Q6:您接触手游的年限有多久?

1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q7:您获取新手游相关信息的主要渠道是?

应用商店推荐
短视频平台(抖音、快手等)
游戏直播平台(虎牙、斗鱼等)
社交平台好友推荐
游戏社区(TapTap、NGA等)
其他

Q8:您选择下载一款新手游时,最看重以下哪个因素?

游戏画风与美术品质
玩法创新性
好友邀请/社交属性
IP知名度
内存占用/适配流畅度
无广告/氪金程度低

Q9:您在手游中通常会有哪些消费行为?

从未消费
购买月卡/通行证
抽取角色/皮肤
购买体力/道具
充值提升战力
购买周边联动商品
其他

Q10:您平均每月在手游上的消费金额约为?

0元(零氪)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上

Q11:请对您当前常玩的手游的整体满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q12:您通常会因为什么原因放弃一款正在玩的手游?

玩法单调缺乏更新
氪金要求过高
外挂/BUG过多影响体验
好友陆续退游
占用时间过多影响生活
被新游戏吸引
其他

Q13:您是否有过和现实好友组队玩手游的经历?

经常组队
偶尔组队
很少组队
从不组队

Q14:您认为手游给您带来的主要价值有哪些?

放松解压,打发时间
结识新朋友,拓展社交
获得成就感与竞技乐趣
锻炼反应/策略能力
和朋友有共同话题
没有特别价值,只是习惯
其他

Q15:您平均每周尝试新手游的频率是?

几乎不尝试新游戏
1-2款
3-5款
5款以上

Q16:您是否会关注手游的电竞赛事或相关内容?

经常观看/关注
偶尔关注感兴趣的赛事
很少关注
完全不关注

Q17:您向身边朋友推荐您当前常玩手游的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)

选项1

Q18:您对手游内的广告植入接受程度如何?

完全不能接受
仅接受不影响游戏流程的可选广告(如看广告领奖励)
可以接受短时间的强制广告
无所谓

Q19:您在玩手游时遇到过哪些困扰?

游戏卡顿/闪退
诱导过度消费
匹配机制不公平
玩家素质差/言语辱骂
隐私信息泄露风险
防沉迷限制影响体验
没有遇到明显困扰
其他

Q20:未来半年内,您玩手游的时长预计会有什么变化?

明显增加
略有增加
基本不变
略有减少
明显减少

Q21:对于目前市面上的手游产品,您还有哪些其他的体验感受或建议?

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手游玩家行为调研问卷
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