手游人才盘点测评方案设计与应用研究调研问卷

您好!感谢您参与本次“手游人才盘点测评方案设计与应用研究”调研。本问卷旨在了解游戏行业人才盘点的实践现状与优化方向,所有数据仅用于学术研究,填写约需8分钟,请您根据实际情况作答。

Q1:您所在企业的规模

100人以下
100-500人
500-2000人
2000人以上

Q2:您在人力资源/组织发展相关岗位的工作年限

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您所在企业是否已开展系统性的人才盘点工作

已常态化开展
正在试点推进
计划1年内启动
暂无相关规划

Q4:贵司开展人才盘点的核心目标包含以下哪些方面

关键岗位人才梯队建设
高潜人才识别与培养
人岗匹配度优化
绩效改进与人员调整
薪酬激励差异化设计
其他

Q5:针对手游行业特性,您认为人才盘点应重点关注哪些核心岗位序列

游戏研发(程序/美术/策划)
发行运营
市场投放
用户增长
数据分析
项目管理
职能支持

Q6:请您评价当前贵司人才盘点测评工具对游戏岗位专业能力的适配程度(1分=完全不适配,5分=高度适配)

分数
标签

Q7:贵司在人才盘点中常用的测评维度包含哪些

业绩绩效结果
专业能力水平
通用胜任力
价值观匹配度
发展潜力
学习敏锐度
创新能力

Q8:您认为手游行业人才相较于传统互联网人才,在盘点时最需要强化哪项特质评估

快速迭代适应能力
创意产出能力
跨团队协作效率
用户思维敏感度
抗压与项目攻坚能力

Q9:请评价贵司当前人才盘点结果在人才晋升决策中的应用程度(1分=几乎未应用,5分=核心决策依据)

分数
标签

Q10:您认为当前手游企业开展人才盘点工作的主要难点有哪些

岗位能力标准不清晰
测评工具缺乏行业针对性
业务部门参与度不足
盘点结果难以落地应用
高潜人才流失率高
数据支撑不足

Q11:贵司开展人才盘点的周期通常为

每季度一次
每半年一次
每年一次
随项目节点灵活开展
无固定周期

Q12:请评价专业的人才盘点测评方案对提升手游团队整体产出效率的作用(1分=几乎无作用,5分=作用非常显著)

分数
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Q13:您认为一套成熟的手游人才盘点测评方案应包含哪些核心模块

岗位胜任力模型搭建
多维度测评工具组合
盘点校准会议机制
个人发展计划(IDP)配套
人才地图可视化
动态跟踪复盘机制

Q14:贵司是否会针对项目制团队(如单个手游项目组)开展专项人才盘点

每个项目关键节点都会开展
重点项目会开展
很少开展
从未开展

Q15:请评价业务负责人对人才盘点结果的认可度(1分=非常不认可,5分=非常认可)

分数
标签

Q16:您认为人才盘点结果可有效应用于以下哪些人才管理场景

核心岗位继任计划
针对性培训资源分配
跨项目人才调度
差异化激励方案设计
试用期人员转正评估
组织架构优化

Q17:您认为当前手游行业人才盘点最需要补充哪类数据支撑

项目全周期绩效贡献数据
专业能力测评常模
人才流失风险预警数据
行业薪酬对标数据
团队协作网络分析数据

Q18:结合您的实践经验,您对手游行业人才盘点测评方案的设计与落地有哪些具体建议?

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