基于金数据的网络游戏医生画像与数据洞察研究问卷

您好!感谢您参与本次基于金数据的网络游戏医生画像与数据洞察研究。本问卷旨在了解网络游戏中“游戏医生”类角色玩家的行为偏好、体验感知与需求特征,所有数据仅用于学术研究与产品优化分析,问卷采用匿名形式,填写约需5-8分钟,请您根据实际情况作答即可。

Q1:您是否在网络游戏中玩过承担治疗、辅助队友续航职能的“游戏医生”类角色(如奶妈、治疗师、圣职者等)?

是,经常玩这类角色
是,偶尔玩这类角色
否,从未玩过这类角色(请跳至问卷末尾提交)

Q2:您接触网络游戏的累计时长为?

1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您平均每周玩网络游戏的时长约为?

5小时及以下
6-15小时
16-30小时
31小时及以上

Q4:您常玩的网络游戏类型包含以下哪些?

MMORPG(大型多人在线角色扮演)
MOBA(多人在线战术竞技)
FPS/TPS(射击类)
卡牌/策略类
开放世界类
其他

Q5:您选择游戏医生类角色的最主要原因是?

喜欢辅助队友、保障团队续航的成就感
角色技能机制设计有趣
这类角色组队需求高、容易进本
角色外观/人设符合喜好
朋友/队友要求补位
其他

Q6:您在选择游戏医生类角色时,最看重以下哪些特质?

治疗量/续航能力强度
操作难度适中
自保/逃生能力
团队增益buff效果
外观与皮肤质量
剧情人设饱满度
版本强度与就业环境

Q7:请对您当前常玩的游戏医生类角色的操作手感满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q8:请对您当前常玩的游戏医生类角色的团队贡献感知打分(1分贡献感极低,5分贡献感极高)

分数
标签

Q9:您在玩游戏医生类角色时,更倾向于哪种玩法定位?

纯奶/专注治疗,保障队友生存
双修/兼顾治疗与输出
输出向奶/主打伤害,治疗仅作辅助
功能向奶/主打控制、驱散、增益等团队功能

Q10:您在游戏中为游戏医生类角色产生过以下哪些消费行为?

购买角色专属皮肤/外观
购买角色专属装备/养成道具
购买角色相关周边
为提升角色强度充值月卡/战令
从未为该类角色产生额外消费

Q11:您是否会主动搜索游戏医生类角色的攻略、出装/加点教程?

每次版本更新都会主动搜索
遇到玩法瓶颈时会搜索
很少搜索,自己摸索玩法
从不搜索相关内容

Q12:您认为当前多数网络游戏中的医生类角色普遍存在哪些问题?

操作压力大、背锅概率高
伤害过低、单人游玩体验差
自保能力弱、容易被针对
技能同质化严重、缺乏特色
养成成本高、回报不成正比
组队环境差、容易被队友挑剔
没有明显问题

Q13:如果游戏推出新的医生类角色,您尝试的意愿有多高?

非常愿意,第一时间体验
比较愿意,看角色评价后尝试
一般,没有特别兴趣
不愿意,更习惯玩现有角色

Q14:您通常通过哪些渠道了解新游戏医生类角色的相关信息?

游戏官方公告/社区
短视频平台游戏博主推荐
直播平台主播试玩
游戏玩家社群(QQ群/贴吧/NGA等)
朋友/队友推荐
其他渠道

Q15:您向身边朋友推荐某款游戏的医生类角色的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常乐意推荐)

选项1

Q16:您是否参与过游戏官方或第三方通过金数据发布的游戏玩家调研活动?

参与过多次
参与过1-2次
从未参与过
不记得了

Q17:您认为游戏医生类角色在团队中的核心价值优先级最高的是?

抬升团队血线、保障生存
提供团队增益、提升整体输出
驱散负面效果、应对机制
关键时刻复活队友、扭转战局

Q18:请对您玩游戏医生类角色时的整体社交体验打分(1分非常差,5分非常好)

分数
标签

Q19:您在玩游戏医生类角色时,是否遇到过队友不合理指责的情况?

经常遇到
偶尔遇到
很少遇到
从未遇到

Q20:您希望未来游戏中的医生类角色新增哪些设计方向?

更多元的治疗机制,避免单调刷血
更强的单人游玩能力,支持独狼玩家
更丰富的外观与个性化定制选项
更平衡的团队责任分配,减少背锅压力
更有深度的技能联动玩法
其他方向

Q21:对于网络游戏中医生类角色的设计优化,您还有哪些其他建议或想法?

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