潮玩需求调研甄别题设计与样本质量控制研究

您好!欢迎参与本次潮玩需求调研甄别题设计与样本质量控制研究,您的真实回答将为我们优化调研方法、提升数据有效性提供重要参考,问卷约需5分钟,所有信息仅用于学术研究,请放心填写。

Q1:您是否购买过潮玩产品(包含盲盒、手办、艺术潮玩、IP联名周边等)?

是,过去1年内购买过
是,1-3年前购买过
否,但了解潮玩相关内容
否,完全不了解潮玩

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q3:您过去一年在潮玩相关产品上的总消费金额约为?

100元及以下
101-500元
501-1000元
1001-3000元
3001元及以上
未购买过潮玩

Q4:您通常通过哪些渠道了解潮玩相关信息?

短视频平台(抖音、小红书等)
电商平台推送
线下潮玩门店/展会
朋友推荐
社交社群(微信群、QQ群等)
动漫/影视IP官方渠道
其他

Q5:您购买潮玩的主要决策因素是?

IP/角色吸引力
设计/工艺质感
收藏价值
价格合理性
社交属性(可与同好交流)
限量/稀缺性
其他

Q6:您平均每月购买潮玩的频次约为?

不到1次
1-2次
3-5次
6次及以上
从未购买

Q7:您偏好的潮玩品类有哪些?

盲盒
手办/雕像
BJD/可动人偶
艺术潮玩(设计师原创款)
IP联名周边(文具、数码配件等)
国风潮玩
其他

Q8:您更倾向于通过哪种渠道购买潮玩?

线下品牌门店
潮玩展会/集市
官方线上旗舰店
二手交易平台
代购/社群团购
其他

Q9:请对您购买过的潮玩产品的设计满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q10:请对您购买过的潮玩产品的性价比满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q11:您是否有过为了收集整套盲盒而重复购买同款系列的经历?

经常有
偶尔有
很少有
从来没有

Q12:您购买潮玩的主要用途是?

个人收藏展示
日常使用(如联名文具、配饰)
赠送亲友
二手转卖升值
社交分享(拍照发社交平台)
其他

Q13:您能接受的单款潮玩价格区间是?

50元及以下
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上

Q14:以下哪些因素会降低您对潮玩的购买意愿?

品控问题(瑕疵、做工差)
溢价过高
IP热度下降
发货/售后体验差
盗版泛滥影响收藏价值
款式不符合审美
其他

Q15:您是否关注潮玩品牌的设计师或创作团队背景?

非常关注,会优先选择知名设计师作品
比较关注,会作为参考因素
不太关注,只看产品本身
完全不关注

Q16:您是否加入过潮玩相关的兴趣社群(如粉丝群、交流群)?

是,活跃参与交流
是,但很少发言
否,没有加入过

Q17:您对潮玩限量发售、抽签购买的模式持什么态度?

非常支持,能提升收藏价值
比较支持,增加购买乐趣
无所谓
不太支持,购买难度太高
非常反对,容易助长炒作风气

Q18:您认为当前潮玩市场存在哪些主要问题?

产品同质化严重
盗版侵权问题突出
过度营销炒作
品控不稳定
价格虚高
售后保障不足
其他

Q19:您向身边亲友推荐潮玩产品的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常可能)

选项1

Q20:未来1年内,您预计自己在潮玩上的消费支出会如何变化?

大幅增加
小幅增加
基本不变
小幅减少
大幅减少
不确定

Q21:您希望未来潮玩品牌推出哪些类型的产品或服务?

更多国风/传统文化IP合作款
可定制化的潮玩产品
线下沉浸式体验活动(展陈、DIY等)
更完善的二手交易/回收服务
跨品类联名(如数码、家居类)
更透明的发售机制
其他

Q22:您的职业是?

学生
企业/公司职员
自由职业者
公务员/事业单位人员
个体经营者
退休/待业
其他

Q23:您的月均可支配收入约为?

2000元及以下
2001-5000元
5001-10000元
10001-20000元
20000元以上

Q24:对于潮玩产品或相关品牌,您还有哪些其他的意见或建议?

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