文创青少年满意度测评与对比分析应用研究——满意度专项调查问卷

您好!感谢您参与本次“文创青少年满意度测评与对比分析应用研究”。本问卷旨在了解青少年对各类文创产品与服务的满意度情况,所有数据仅用于学术研究,匿名填写,约需5分钟完成,请根据真实感受作答。

Q1:您的年龄段是?

12岁及以下
13-15岁
16-18岁
19-22岁
23-25岁

Q2:您平时接触文创产品/服务的频率大概是?

几乎每天
每周1-3次
每月1-3次
每季度1-2次
很少接触

Q3:您主要通过哪些渠道了解或获取文创产品?

博物馆/景区线下门店
电商平台(淘宝、京东等)
社交媒体(小红书、抖音、B站等)
学校/社团活动
亲友推荐
其他

Q4:您最常接触哪一类文创产品?

文博IP衍生(如故宫、三星堆周边)
动漫/游戏IP衍生
校园/城市文化周边
非遗手作文创
潮玩手办类
文具生活类文创

Q5:请对您最近一次购买或体验的文创产品的整体设计创意打分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q6:请对该文创产品的质量做工打分(1-5分)

分数
标签

Q7:请对该文创产品的价格合理性打分(1-5分)

分数
标签

Q8:请对该文创产品的文化内涵表达打分(1-5分)

分数
标签

Q9:您认为当前文创产品最突出的问题是?

价格偏高,性价比低
设计同质化严重,缺乏新意
质量参差不齐
文化内涵挖掘不足
实用性不强
购买渠道不够便利

Q10:您在选择文创产品时,最看重哪些因素?

外观设计/颜值
文化寓意
实用功能
价格水平
IP知名度
质量做工
纪念意义

Q11:您是否愿意为具有优质文化内涵的原创文创产品支付更高的价格?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q12:您向身边同学、朋友推荐您喜欢的文创产品的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示非常愿意)

选项1

Q13:您对学校或社会组织开展的文创体验活动(如非遗手作、文创设计赛等)的参与情况是?

经常参与
偶尔参与
听说过但没参与过
完全没听说过

Q14:如果您参与过相关文创活动,请对活动的内容趣味性打分(1-5分,未参与可跳过)

分数
标签

Q15:请对文创活动的文化知识传递效果打分(1-5分,未参与可跳过)

分数
标签

Q16:对比线上购买文创和线下文创体验,您更偏好哪种形式?

线上购买,方便快捷、选择多
线下体验,能直观感受、互动性强
两者结合最好
没有明显偏好

Q17:您认为哪些改进能提升您对文创产品的好感度?

推出更多平价实用的日常文创
增强原创设计,减少跟风抄袭
结合青少年喜欢的潮流元素
增加互动体验类文创服务
加强文化故事的讲解与传播
优化售后与购买渠道

Q18:未来一年,您在文创产品/服务上的消费预期是?

明显增加
略有增加
基本持平
略有减少
明显减少

Q19:您印象最深刻的一款文创产品是什么?请简单说明它吸引您的原因。

填空1

Q20:对于当前面向青少年群体的文创产品与服务,您还有哪些其他建议或期待?

填空1
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