问卷调查模板精选:手游态度调研场景应用

您好!欢迎参与本次问卷调查模板精选相关的手游态度调研,本问卷旨在了解您对手游产品的使用习惯与真实态度,所有数据仅用于研究分析,感谢您的支持与配合!

Q1:您平时是否有玩手机游戏的习惯?

几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩
基本不玩

Q2:您通常会在哪些场景下玩手机游戏?

通勤路上
午休间隙
居家休闲时
朋友聚会时
排队等候时
其他

Q3:您平均每次玩手机游戏的时长大概是?

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上

Q4:您选择一款手游时,最看重哪些因素?

画面美术风格
玩法趣味性
社交互动性
内存占用大小
付费合理性
朋友推荐
IP影响力

Q5:您更偏好哪种类型的手机游戏?

MOBA类
射击类
角色扮演类
休闲益智类
卡牌策略类
模拟经营类
其他

Q6:请为您当前常玩的手游的整体体验打分(1-5分,分数越高越满意)

分数
标签

Q7:您在手游中的付费情况更符合以下哪种描述?

从未付费
仅购买首充/小额礼包
每月固定小额消费
遇到喜欢的内容会付费
付费金额较高

Q8:您通常会因为什么原因放弃一款正在玩的手游?

玩法过于重复枯燥
逼氪/氪度太高
外挂/BUG太多
朋友都不玩了
占用时间太多
新出了更感兴趣的游戏

Q9:您向身边朋友推荐您当前常玩手游的可能性有多大?(0-10分)

选项1

Q10:您获取新手游相关信息的主要渠道是?

应用商店推荐
短视频平台
游戏直播/主播推荐
社交平台好友分享
游戏社区论坛
线下广告

Q11:您认为目前市面上的手游普遍存在哪些问题?

广告过多
诱导消费
玩法同质化严重
对低配手机不友好
隐私授权过多
匹配机制不公平

Q12:您是否愿意尝试新上线的同类型手游?

非常愿意,喜欢尝鲜
比较愿意,看品质决定
一般,没有特别兴趣
不太愿意,习惯玩老游戏
完全不愿意

Q13:请为您对手游内置社交功能(组队、好友、公会等)的需求程度打分(1-5分,分数越高需求越强)

分数
标签

Q14:您对手游防沉迷系统的态度是?

非常支持,能合理管控游戏时间
比较支持,规则合理即可
中立,对我影响不大
不太支持,影响游戏体验
完全不支持

Q15:您期待未来手游在哪些方面做出优化?

降低耗电和发热
减少不必要的权限索取
平衡平民与付费玩家差距
推出更多创新玩法
优化匹配机制
减少弹窗广告

Q16:如果让您设计一份面向手游玩家的调研,您认为还需要补充哪些核心问题?

填空1

Q17:您认为一份优质的问卷调查模板,最需要具备哪个特点?

问题逻辑清晰
题目简洁不冗长
选项覆盖全面
贴合调研目标
填写体验流畅

Q18:您对手游产品还有哪些其他的意见或建议?

填空1
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1个月前
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