基于定性研究的手游医生体验测评研究

您好!感谢您参与本次基于定性研究的手游医生体验测评研究。本次测评旨在深入了解玩家在游戏中对“医生”类角色或相关功能的真实使用感受,所有回答仅用于学术研究,我们将严格保密您的个人信息,请根据实际体验放心填写。

Q1:您的性别是?

男
女
不愿透露

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q3:您平均每天玩手游的时长约为?

1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q4:您接触包含“医生”类职业/角色设定的手游时长约为?

半年以内
半年-2年
2-5年
5年以上

Q5:您主要通过哪些渠道接触到带有医生角色的手游?

应用商店推荐
游戏主播/UP主推荐
社交平台广告
朋友安利
游戏社区(如TapTap、NGA等)
其他

Q6:您在手游中选择医生类角色的频率是?

几乎每次都选
经常选
偶尔选
很少选
从不选

Q7:您选择医生类角色的主要原因是?

治疗辅助的团队定位
技能机制有趣
角色外观/人设吸引我
上手难度低
版本强度高
朋友组队需要补位
其他

Q8:请对您体验过的手游中医生类角色的技能设计合理性进行评分(1分非常不合理,5分非常合理)

分数
标签

Q9:请对医生类角色在团队中的作用平衡性进行评分(1分极不平衡,5分非常平衡)

分数
标签

Q10:您是否遇到过医生类角色强度明显过高或过低的情况?

经常遇到
偶尔遇到
很少遇到
从未遇到

Q11:您认为当前手游中医生类角色普遍存在哪些问题?

技能同质化严重
操作难度与收益不匹配
团队定位模糊
外观/人设与职业设定不符
剧情塑造单薄
付费皮肤性价比低
其他
没有明显问题

Q12:您是否会为医生类角色购买付费外观/道具?

经常购买
遇到喜欢的会买
很少购买
从不购买

Q13:哪些因素会促使您为医生类角色付费?

外观设计精美
有专属特效/语音
限定收藏价值
强度提升明显
支持喜欢的角色IP
其他
不会为该类角色付费

Q14:请对您体验过的医生类角色的剧情塑造饱满度进行评分(1分非常单薄,5分非常饱满)

分数
标签

Q15:您是否会因为医生类角色的塑造而对一款手游产生更高的好感度?

一定会
大概率会
不确定
大概率不会
一定不会

Q16:您更希望手游中的医生类角色增加哪些设计内容?

更丰富的背景故事
更多样的技能分支
更有特色的外观风格
专属的角色互动剧情
与其他角色的羁绊设定
其他

Q17:在同类手游中,医生类角色的设计质量是否会成为您选择游戏的重要参考因素?

是核心参考因素
是重要参考因素
影响不大
完全不影响

Q18:综合来看,您对目前体验过的手游中医生类角色的整体满意度打多少分?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q19:您向身边朋友推荐拥有优质医生角色设计的手游的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常可能)

选项1

Q20:请分享一次您在手游中使用医生类角色印象最深刻的体验,可以是高光时刻、有趣经历或不满的经历:

填空1

Q21:您认为未来手游中的医生类角色还可以在哪些方面进行优化?欢迎提出宝贵建议:

填空1
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